RemoveVehicleComponent FR
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- | {{Description|Enlève le composant d'un véhicule.}} | + | {{Description|Enlève un composant d'un véhicule.}} |
{{ParametersFR|vehicleid, componentid}} | {{ParametersFR|vehicleid, componentid}} | ||
- | {{Param|vehicleid|L'ID du véhicule}} | + | {{Param|vehicleid|L'ID du véhicule à qui on va enlever un composant.}} |
{{Param|componentid|L'ID du [[Car_Component_ID FR|composant]] à enlever.}} | {{Param|componentid|L'ID du [[Car_Component_ID FR|composant]] à enlever.}} | ||
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- | {GetVehicleComponentInSlot_FR}} | + | {{GetVehicleComponentInSlot_FR}} |
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Enlève un composant d'un véhicule.
(vehicleid, componentid)
vehicleid | L'ID du véhicule à qui on va enlever un composant. |
componentid | L'ID du composant à enlever. |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
//On enlève la Nitro du véhicule 1 RemoveVehicleComponent(1,1010);
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Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- AddVehicleComponent: Ajoute un composant sur un véhicule.
- GetVehicleComponentInSlot: Vérifie quel composant un véhicule comporte.
- GetVehicleComponentType: Récupère le type de composant à partir de son ID.
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Callbacks Relatives
Les Callbacks suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- GetVehicleComponentType: Récupère le type de composant à partir de son ID.
- OnEnterExitModShop: Appelée lorsqu'un joueur dans un véhicule entre ou sort d'un garage de modification.