CreateVehicle FR

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{{Param|Float:Z|Les coordonnées Z de la position d'apparition du véhicule.}} {{Param|Float:Z|Les coordonnées Z de la position d'apparition du véhicule.}}
{{Param|Float:angle|La rotation du véhicule (Angle)}} {{Param|Float:angle|La rotation du véhicule (Angle)}}
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-{{Param|color2|La [[color ID|Couleur]] secondaire du véhicule.}}+{{Param|color2|La [[Vehicle_Color_IDs_FR|couleur]] secondaire du véhicule.}}
{{Param|respawn_delay|Le délai d'attente de la ré-apparition (est arrêté et remit à zéro si quelqu'un rentre dans le véhicule) en <b>secondes</b>.}} {{Param|respawn_delay|Le délai d'attente de la ré-apparition (est arrêté et remit à zéro si quelqu'un rentre dans le véhicule) en <b>secondes</b>.}}
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{{RelatedFunctionsFR}} {{RelatedFunctionsFR}}
-*[[DestroyVehicle_FR|DestroyVehicle:]] Détruire un véhicule+{{DestroyVehicle_FR}}
-*[[AddStaticVehicle_FR|AddStaticVehicle:]] Ajouter un véhicule statique+{{AddStaticVehicle_FR}}
-*[[AddStaticVehicleEx_FR|AddStaticVehicleEx:]] Ajouter un véhicule statique+{{AddStaticVehicleEx_FR}}
{{RelatedCallbacksFunctionFR}} {{RelatedCallbacksFunctionFR}}

Revision as of 23:05, 30 January 2014



Description:

Crée un véhicule dans le monde. Peut être utilisé à la place de AddStaticVehicleEx pour crée des véhicules n'importe où dans le script.


Image:32px-Circle-style-warning.png

Note
Importante

Les trains ne peuvent être ajoutés que avec AddStaticVehicle etAddStaticVehicleEx.



Paramètres:
(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:angle, color1, color2, respawn_delay)
modelidL'ID du modèle de véhicule.
Float:XLes coordonnées X de la position d'apparition du véhicule.
Float:YLes coordonnées Y de la position d'apparition du véhicule.
Float:ZLes coordonnées Z de la position d'apparition du véhicule.
Float:angleLa rotation du véhicule (Angle)
color1La couleur primaire du véhicule.
color2La couleur secondaire du véhicule.
respawn_delayLe délai d'attente de la ré-apparition (est arrêté et remit à zéro si quelqu'un rentre dans le véhicule) en secondes.


Retourne:

L'ID du véhicule crée (NOTE: Le 1er véhicule aura l'ID 1, le deuxième 2, etc...).


public OnGameModeInit()
{
    //On ajouter un hydra qui ré-apparaitra 60 secondes après que le conducteur sois sorti du véhicule/le véhicule soit détruit
    CreateVehicle(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1, 60);
    return 1;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

  • AddStaticVehicleEx: Ajoute un véhicule statique avec un temps de respawn (ré-apparition) customisé.


Callbacks Relatives

Les Callbacks suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.