SetVehicleVelocity FR

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 +{{Scripting}}
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 +{{0.3AddedFR|fonction|}}
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 +{{Description|Modifier la vitesse X, Y et Z d'un véhicule}}
 +
 +{{note2FR|Cette fonction n'a pas d'effet sur les véhicules inoccupés et sur les trains.}}
 +
 +{{Parameters|vehicleid, Float:x, Float:y, Float:z}}
 +{{Param|vehicleid|L'ID du véhicule}}
 +{{Param|Float:x|La vitesse (Float) X.}}
 +{{Param|Float:y|La vitesse (Float) Y.}}
 +{{Param|Float:z|La vitesse (Float) Z.}}
 +
 +{{NoReturn}}
 +
 +<pawn>
 +public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
 +{
 + if (!strcmp("/carjump", cmdtext))
 + {
 + if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
 + SetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.0, 0.2);
 + return 1;
 + }
 +}
 +</pawn>
 +
 +{{RelatedFunctionsFR}}
 +*[[SetPlayerVelocity_FR|SetPlayerVelocity:]] Modifier la vitesse X, Y et Z d'un joueur
 +*[[GetPlayerVelocity_FR|GetPlayerVelocity:]] Récupérer la vitesse X, Y et Z d'un joueur
 +*[[GetVehicleVelocity_FR|GetVehicleVelocity:]] Récupérer la vitesse X, Y et Z d'un véhicule
 +*[[SetVehicleAngularVelocity_FR|SetVehicleAngularVelocity:]] Modifier la vitesse d'angle d'un véhicule
 +
[[Category:Scripting Functions FR]] [[Category:Scripting Functions FR]]

Revision as of 19:33, 6 January 2013




Cette fonction a été ajoutée dans SA-MP 0.3a et ne fonctionne pas dans les versions antérieures


Description:

Modifier la vitesse X, Y et Z d'un véhicule


Image:32px-Circle-style-warning.png

Note
Importante

Cette fonction n'a pas d'effet sur les véhicules inoccupés et sur les trains.



Parameters:
(vehicleid, Float:x, Float:y, Float:z)
vehicleidL'ID du véhicule
Float:xLa vitesse (Float) X.
Float:yLa vitesse (Float) Y.
Float:zLa vitesse (Float) Z.


Return Values:

This function does not return any specific values.


public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp("/carjump", cmdtext))
    {
	if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
        SetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.0, 0.2);
	return 1;
    }
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.