SetPVarString FR

From SA-MP Wiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
Revision as of 04:05, 5 January 2013
Connor Mead (Talk | contribs)

← Previous diff
Revision as of 13:18, 20 January 2014
Connor Mead (Talk | contribs)

Next diff →
Line 1: Line 1:
 +{{ScriptingFR}}
 +{{Title}}
 +
 +{{Description|Sauvegarde une chaine (string) dans une variable de joueur.}}
 +
 +{{ParametersFR|playerid, varname[], string_value[]}}
 +{{Param|playerid|L'ID du joueur à qui appartiendra la variable.}}
 +{{Param|varname|Le nom de la variable de joueur.}}
 +{{Param|string_value|La valeur de la chaine que vous voulez stocker.}}
 +
 +{{NoReturnFR}}
 +
 +<pawn>
 +public OnPlayerConnect(playerid)
 +{
 + new h,m,s,str[50];
 + gettime(h,m,s); //On récupère l'heure
 + format(str,50,"Connecté: %d:%d:%d",h,m,s); // Crée un string qui contiendra l'heure de connection
 + SetPVarString(playerid,"tempsconnecte",str); // Sauvegarde la chaine dans une variable de joueur
 + return 1;
 +}
 +</pawn>
 +
 +{{RelatedFunctionsFR}}
 +*[[GetPVarInt_FR|GetPVarInt]]
 +*[[GetPVarString_FR|GetPVarString]]
 +*[[SetPVarFloat_FR|SetPVarFloat]]
 +*[[GetPVarFloat_FR|GetPVarFloat]]
 +*[[DeletePVar_FR|DeletePVar]]
 +
[[Category:Scripting Functions FR]] [[Category:Scripting Functions FR]]

Revision as of 13:18, 20 January 2014




Description:

Sauvegarde une chaine (string) dans une variable de joueur.


Paramètres:
(playerid, varname[], string_value[])
playeridL'ID du joueur à qui appartiendra la variable.
varnameLe nom de la variable de joueur.
string_valueLa valeur de la chaine que vous voulez stocker.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


public OnPlayerConnect(playerid)
{
    new h,m,s,str[50];
    gettime(h,m,s); //On récupère l'heure
    format(str,50,"Connecté: %d:%d:%d",h,m,s); // Crée un string qui contiendra l'heure de connection
    SetPVarString(playerid,"tempsconnecte",str); // Sauvegarde la chaine dans une variable de joueur
    return 1;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.