GetPVarInt FR

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{{ParametersFR|playerid, varname[]}} {{ParametersFR|playerid, varname[]}}
-{{Param|playerid|L'ID du joueur dont on veut récupérer la valeur d'une de ses variables.}+{{Param|playerid|L'ID du joueur dont on veut récupérer la valeur d'une de ses variables.}}
{{Param|varname|Le nom de la variable de joueur (la casse est sensible).}} {{Param|varname|Le nom de la variable de joueur (la casse est sensible).}}

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Description:

Récupère la valeur d'une variable int(chiffre/nombre) de joueur.


Paramètres:
(playerid, varname[])
playeridL'ID du joueur dont on veut récupérer la valeur d'une de ses variables.
varnameLe nom de la variable de joueur (la casse est sensible).


Retourne:

La valeur de type int(chiffre/nombre) de la variable du joueur spécifié.


public OnPlayerDisconnect(playerid,reason)
{
    printf("Argent: %d", GetPVarInt(playerid, "argent")); // On récupère la valeur de la variable "argent"
    // Affichera dans la console 'Argent: X' X = montant
    return 1;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

  • SetPVarInt: Crée/Modifie une variable de joueur de type int(chiffre/nombre).
  • SetPVarString: Ajoute/Modifie une variable de joueur. (chaine/string)
  • GetPVarString: Récupère une variable de joueur (chaine de caractères).
  • SetPVarFloat: Modifie/Ajoute une variable de joueur. (float)
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