GetVehicleComponentInSlot FR
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Description:
Récupèrer le composant d'un véhicule d'un certain emplacement
(vehicleid, slot)
vehicleid | L'ID du véhicule dont le composant sera vérifié |
slot | Le slot de composant pour vérifier quel est le composant |
Retourne:
L'ID du composant installé d'un slot spécifique
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (!strcmp("/myspoiler", cmdtext) && IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { new component; component = GetVehicleComponentInSlot(GetPlayerVehicleID(playerid), CARMODTYPE_SPOILER); if (component == 1049) { SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Un spoiler Alien a été ajouté a votre Elegy !!"); } } }
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Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- AddVehicleComponent: Ajoute un composant sur un véhicule.
- GetVehicleComponentType: Récupère le type de composant à partir de son ID.
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Callbacks Relatives
Les Callbacks suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- OnVehicleMod: Appelée lorsqu'un véhicule est modifié.
- OnEnterExitModShop: Appelée lorsqu'un joueur dans un véhicule entre ou sort d'un garage de modification.