AttachCameraToPlayerObject FR

From SA-MP Wiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
Revision as of 04:23, 7 January 2013
Connor Mead (Talk | contribs)

← Previous diff
Current revision
Connor Mead (Talk | contribs)

Line 1: Line 1:
 +{{ScriptingFR}}
 +
 +{{AddedIn0.3eFR|fonction}}
 +
 +{{Description|Attache la caméra d'un joueur sur un objet de joueur. Peut être utilisé avec [[MovePlayerObject_FR|MovePlayerObject]] et [[AttachPlayerObjectToVehicle_FR|AttachPlayerObjectToVehicle]].}}
 +
 +{{ParametersFR|playerid, playerobjectid}}
 +{{Param|playerid|L'ID du joueur dont on va attacher sa caméra sur un objet de joueur.The ID of the player which will have their camera attached to a player-object.}}
 +{{Param|playerobjectid|L'ID de joueur auquel la caméra du joueur sera attaché.}}
 +
 +{{NoReturnFR}}
 +
 +{{note|L'objet de joueur doit être [[CreatePlayerObject_FR|crée]] avant de tenter d'attacher la caméra du joueur dessus.}}
 +
 +<pawn>
 +public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
 +{
 + if(!strcmp(cmdtext, "/attach", false))
 + {
 + new playerobject = CreatePlayerObject(playerid, 1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0);
 + AttachCameraToPlayerObject(playerid, playerobject);
 + SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Votre caméra est maintenant attachée à un objet.");
 + return 1;
 + }
 + return 0;
 +}
 +</pawn>
 +
 +{{RelatedFunctionsFR}}
 +{{AttachCameraToObject_FR}}
 +{{SetPlayerCameraPos_FR}}
 +{{SetPlayerCameraLookAt_FR}}
 +
[[Category:Scripting Functions FR]] [[Category:Scripting Functions FR]]
 +
 +[[en:AttachCameraToPlayerObject]]
 +[[de:AttachCameraToPlayerObject]]

Current revision



AttachCameraToPlayerObject FR was added in SA-MP 0.3e Cette fonction a été ajoutée dans SA-MP 0.3e et ne marchera pas dans les versions antérieures!


Description:

Attache la caméra d'un joueur sur un objet de joueur. Peut être utilisé avec MovePlayerObject et AttachPlayerObjectToVehicle.


Paramètres:
(playerid, playerobjectid)
playeridL'ID du joueur dont on va attacher sa caméra sur un objet de joueur.The ID of the player which will have their camera attached to a player-object.
playerobjectidL'ID de joueur auquel la caméra du joueur sera attaché.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Note

L'objet de joueur doit être crée avant de tenter d'attacher la caméra du joueur dessus.


public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if(!strcmp(cmdtext, "/attach", false))
    {
        new playerobject = CreatePlayerObject(playerid, 1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        AttachCameraToPlayerObject(playerid, playerobject);
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Votre caméra est maintenant attachée à un objet.");
        return 1;
    }
    return 0;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

  • SetPlayerCameraLookAt: Modifie l'endroit vers où la caméra du joueur regarde.(modifie la direction de la caméra)
In other languages