SendClientMessage FR
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Cette fonction peut-être utilisée pour envoyer un message à un joueur en particulier.
(playerid, color, const message[])
playerid | L'ID du joueur qui recevra le message |
color | La couleur du message |
const message[] | Le texte envoyé au joueur (Taille maximale : 144) |
Retourne:
Cette fonction ne retourne pas de valeur particulière
public OnPlayerConnect(playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Bienvenue sur mon serveur!"); return 1; }
Note | Utilisez l'intégration des couleurs pour mettre plusieurs couleurs dans le texte |
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.