GetPlayerPing FR
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Description:
Récupère le ping(temps de latence) d'un joueur.
(playerid)
playerid | L'ID du joueur dont on va récupérer le ping. |
Retourne:
Le ping courant du joueur (le ping est en millisecondes!).
public pingchecktimer(playerid) { // Exclu le joueur si il a un haut ping if(GetPlayerPing(playerid) > 1000) Kick(playerid); return 1; }
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Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- GetPlayerIp: Récupère l'IP d'un joueur.
- GetPlayerName: Récupère le nom (pseudo) d'un joueur.
- GetPlayerVersion: Récupère la version (de SA:MP) du joueur.