AttachPlayerObjectToPlayer FR

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 +{{ScriptingFR}}
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 +{{Description|Identique que [[AttachObjectToPlayer_FR|AttachObjectToPlayer]], mais utilisée pour les objets crées pour un seul joueur.}}
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 +{{0.3RemovedFR|fonction|<br/>'''ALTERNATIVE:''' [[SetPlayerAttachedObject_FR|SetPlayerAttachedObject]]}}
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 +{{ParametersFR|objectplayer, objectid, attachplayer, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:rX, Float:rY, Float:rZ}}
 +{{Param|playerid|L'ID du joueur à qui est associé l'objet.}}
 +{{Param|objectid|L'ID de l'objet que vous voulez attacher.}}
 +{{Param|attachid|L'ID du joueur à qui attacher l'objet.}}
 +{{Param|Float:OffsetX|La distance X entre l'objet et le joueur.}}
 +{{Param|Float:OffsetY|La distance y entre l'objet et le joueur.}}
 +{{Param|Float:OffsetZ|La distance z entre l'objet et le joueur.}}
 +{{Param|Float:RotX|La rotation X.}}
 +{{Param|Float:RotY|La rotation X.}}
 +{{Param|Float:RotZ|La rotation X.}}
 +
 +{{NoReturnFR}}
 +
 +<pawn>
 +AttachPlayerObjectToPlayer(objectplayer, objectid, attachplayer, 1.5, 0.5, 0, 0, 1.5, 2 );
 +</pawn>
 +
 +{{RelatedFunctionsFR}}
 +{{CreatePlayerObject_FR}}
 +{{DestroyPlayerObject_FR}}
 +{{IsValidPlayerObject_FR}}
 +{{MovePlayerObject_FR}}
 +{{StopPlayerObject_FR}}
 +{{SetPlayerObjectPos_FR}}
 +{{SetPlayerObjectRot_FR}}
 +{{GetPlayerObjectPos_FR}}
 +{{GetPlayerObjectRot_FR}}
 +
 +{{CreateObject_FR}}
 +{{DestroyObject_FR}}
 +{{IsValidObject_FR}}
 +{{MoveObject_FR}}
 +{{StopObject_FR}}
 +{{SetObjectPos_FR}}
 +{{SetObjectRot_FR}}
 +{{GetObjectPos_FR}}
 +{{GetObjectRot_FR}}
 +{{AttachObjectToPlayer_FR}}
 +{{AttachObjectToVehicle_FR}}
 +{{SetPlayerAttachedObject_FR}}
 +
[[Category:Scripting Functions FR]] [[Category:Scripting Functions FR]]
 +
 +[[en:AttachPlayerObjectToPlayer]]
 +[[de:AttachPlayerObjectToPlayer]]
 +[[ru:AttachPlayerObjectToPlayer]]

Current revision



Description:

Identique que AttachObjectToPlayer, mais utilisée pour les objets crées pour un seul joueur.


Image:32px-Circle-style-warning.png

Attention

Cette fonction a été supprimée dans SA-MP 0.3.
ALTERNATIVE: SetPlayerAttachedObject


Paramètres:
(objectplayer, objectid, attachplayer, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:rX, Float:rY, Float:rZ)
playeridL'ID du joueur à qui est associé l'objet.
objectidL'ID de l'objet que vous voulez attacher.
attachidL'ID du joueur à qui attacher l'objet.
Float:OffsetXLa distance X entre l'objet et le joueur.
Float:OffsetYLa distance y entre l'objet et le joueur.
Float:OffsetZLa distance z entre l'objet et le joueur.
Float:RotXLa rotation X.
Float:RotYLa rotation X.
Float:RotZLa rotation X.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


AttachPlayerObjectToPlayer(objectplayer, objectid, attachplayer, 1.5, 0.5, 0, 0, 1.5, 2 );

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.


  • StopObject: Stoppe le mouvement (MoveObject) d'un objet
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