DestroyVehicle FR
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+ | {{RelatedFunctionsFR}} | ||
+ | *[[CreateVehicle_FR|CreateVehicle]] | ||
+ | *[[RemovePlayerFromVehicle_FR|RemovePlayerFromVehicle]] | ||
+ | *[[SetVehicleToRespawn_FR|SetVehicleToRespawn]] | ||
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[[Category:Scripting Functions FR]] | [[Category:Scripting Functions FR]] |
Revision as of 17:38, 5 January 2013
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Détruit un véhicule qui a précédemment été crée.
(vehicleid)
vehicleid | l'ID du véhicule a détruire |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { //Premièrement, on va récupèrer l'ID du véhicule et la stocker dans la variable currentveh, puis détruire le véhicule. if(strcmp(cmdtext, "/destroyveh", true) == 0) { new currentveh; currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid); DestroyVehicle(currentveh); return 1; } return 0; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.