ResetPlayerWeapons FR
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[[Category:Scripting Functions FR]] | [[Category:Scripting Functions FR]] |
Revision as of 17:41, 27 January 2014
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Retire toute les armes du joueur.
(playerid)
playerid | L'ID du joueur à qui on va enlever toute les armes. |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { //Enlève les armes du tueur ResetPlayerWeapons(killerid); return 1; }
for(new i=0;i<=MAX_PLAYERS;i++) { if(IsPlayerConnected(i)) ResetPlayerWeapons(i); } //Retire les armes de tous les joueurs
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- GivePlayerWeapon: Donne une arme à un joueur.
- GetPlayerWeapon: Permet de savoir quelle arme le joueur porte actuellement.