DestroyVehicle FR

From SA-MP Wiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
Revision as of 17:38, 5 January 2013
Connor Mead (Talk | contribs)

← Previous diff
Revision as of 17:45, 5 January 2013
Connor Mead (Talk | contribs)

Next diff →
Line 26: Line 26:
{{RelatedFunctionsFR}} {{RelatedFunctionsFR}}
-*[[CreateVehicle_FR|CreateVehicle]]+*[[CreateVehicle_FR|CreateVehicle:]] Créer un véhicule
-*[[RemovePlayerFromVehicle_FR|RemovePlayerFromVehicle]]+*[[RemovePlayerFromVehicle_FR|RemovePlayerFromVehicle:]] Sortir le joueur d'un véhicule
-*[[SetVehicleToRespawn_FR|SetVehicleToRespawn]]+*[[SetVehicleToRespawn_FR|SetVehicleToRespawn:]] Forcer un véhicule à ré-apparaitre
[[Category:Scripting Functions FR]] [[Category:Scripting Functions FR]]

Revision as of 17:45, 5 January 2013




Description:

Détruit un véhicule qui a précédemment été crée.


Paramètres:
(vehicleid)
vehicleidl'ID du véhicule a détruire


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
     //Premièrement, on va récupèrer l'ID du véhicule et la stocker dans la variable currentveh, puis détruire le véhicule.
     if(strcmp(cmdtext, "/destroyveh", true) == 0)
     {
          new currentveh;
          currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
          DestroyVehicle(currentveh);
          return 1;
     }
 
     return 0;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.