SetVehicleVelocity FR
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- | {{Scripting}} | + | {{ScriptingFR}} |
- | {{Title}} | + | |
{{0.3AddedFR|fonction|}} | {{0.3AddedFR|fonction|}} | ||
Line 8: | Line 7: | ||
{{note2FR|Cette fonction n'a pas d'effet sur les véhicules inoccupés et sur les trains.}} | {{note2FR|Cette fonction n'a pas d'effet sur les véhicules inoccupés et sur les trains.}} | ||
- | {{Parameters|vehicleid, Float:x, Float:y, Float:z}} | + | {{ParametersFR|vehicleid, Float:x, Float:y, Float:z}} |
{{Param|vehicleid|L'ID du véhicule}} | {{Param|vehicleid|L'ID du véhicule}} | ||
- | {{Param|Float:x|La vitesse (Float) X.}} | + | {{Param|Float:x|La vitesse (en float) X.}} |
- | {{Param|Float:y|La vitesse (Float) Y.}} | + | {{Param|Float:y|La vitesse (en float) Y.}} |
- | {{Param|Float:z|La vitesse (Float) Z.}} | + | {{Param|Float:z|La vitesse (en float) Z.}} |
- | {{NoReturn}} | + | {{NoReturnFR}} |
<pawn> | <pawn> | ||
Line 29: | Line 28: | ||
{{RelatedFunctionsFR}} | {{RelatedFunctionsFR}} | ||
- | *[[SetPlayerVelocity_FR|SetPlayerVelocity:]] Modifier la vitesse X, Y et Z d'un joueur | + | {{SetPlayerVelocity_FR}} |
- | *[[GetPlayerVelocity_FR|GetPlayerVelocity:]] Récupérer la vitesse X, Y et Z d'un joueur | + | {{GetPlayerVelocity_FR}} |
- | *[[GetVehicleVelocity_FR|GetVehicleVelocity:]] Récupérer la vitesse X, Y et Z d'un véhicule | + | {{GetVehicleVelocity_FR}} |
- | *[[SetVehicleAngularVelocity_FR|SetVehicleAngularVelocity:]] Modifier la vitesse d'angle d'un véhicule | + | {{SetVehicleAngularVelocity_FR}} |
[[Category:Scripting Functions FR]] | [[Category:Scripting Functions FR]] |
Revision as of 22:56, 31 January 2014
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Modifier la vitesse X, Y et Z d'un véhicule
(vehicleid, Float:x, Float:y, Float:z)
vehicleid | L'ID du véhicule |
Float:x | La vitesse (en float) X. |
Float:y | La vitesse (en float) Y. |
Float:z | La vitesse (en float) Z. |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (!strcmp("/carjump", cmdtext)) { if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) SetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.0, 0.2); return 1; } }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- SetPlayerVelocity: Modifie la vélocité (vitesse) d'un joueur.
- GetPlayerVelocity: Récupère la vélocité (vitesse) d'un joueur.
- GetVehicleVelocity: Récupère la vélocité (vitesse) d'un véhicule.
- SetVehicleAngularVelocity: Modifie l'angle de vélocité(vitesse) d'un véhicule.