AddStaticVehicle FR

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</pawn> </pawn>
-<h3>'''Fonctions Relatives'''</h3>+{{RelatedFunctionsFR}}
*[http://wiki.sa-mp.com/wiki/AddStaticVehicleEx_FR AddStaticVehicleEx:] Créer un véhicule *[http://wiki.sa-mp.com/wiki/AddStaticVehicleEx_FR AddStaticVehicleEx:] Créer un véhicule
*[http://wiki.sa-mp.com/wiki/CreateVehicle_FR CreateVehicle:] Créer un véhicule *[http://wiki.sa-mp.com/wiki/CreateVehicle_FR CreateVehicle:] Créer un véhicule
*[http://wiki.sa-mp.com/wiki/DestroyVehicle_FR DestroyVehicle:] Détruire un véhicule *[http://wiki.sa-mp.com/wiki/DestroyVehicle_FR DestroyVehicle:] Détruire un véhicule
 +
 +[[Category:Scripting Functions FR]]

Revision as of 03:49, 5 January 2013

Vous pouvez utiliser cette fonction pour ajouter des véhicules dans votre gamemode. Cette fonction peut iniquement créer des véhicules dans les callbacks OnGameModeInit et dans OnFilterScriptInit. Allez voir CreateVehicle si vous voulez créer des véhicules pendant le jeu.

Parameters:
(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, color1, color2)
modelidL'ID du Modèle de véhicule.
Float:spawn_XLes coordonnées X de l'apparition du véhicule.
Float:spawn_YLes coordonnées Y de l'apparition du véhicule.
Float:spawn_ZLes coordonnées Z de l'apparition du véhicule.
Float:angleDirection du véhicule (Angle)
color1L'ID de couleur principale.
color2L'ID de couleur secondaire.


Return Values:

L'ID du véhicule crée.


public OnGameModeInit( )
{
    //Ajouter un Hydra au jeu
    AddStaticVehicle(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1);
 
    return 1;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.