SendClientMessage FR
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- | {{Scripting}} | + | {{ScriptingFR}} |
{{Title}} | {{Title}} | ||
Cette fonction peut-être utilisée pour envoyer un message à un joueur en particulier. | Cette fonction peut-être utilisée pour envoyer un message à un joueur en particulier. | ||
- | {{Parametres|playerid, color, const message[]}} | + | {{ParametersFR|playerid, color, const message[]}} |
{{Param|playerid|L'ID du joueur qui recevra le message}} | {{Param|playerid|L'ID du joueur qui recevra le message}} | ||
{{Param|color|La couleur du message}} | {{Param|color|La couleur du message}} | ||
{{Param|const message[]|Le texte envoyé au joueur (Taille maximale : 144)}} | {{Param|const message[]|Le texte envoyé au joueur (Taille maximale : 144)}} | ||
- | {{Retourne|Cette fonction ne retourne pas de valeur particulière}} | + | {{ReturnsFR|Cette fonction ne retourne pas de valeur particulière}} |
<pawn> | <pawn> |
Revision as of 03:43, 5 January 2013
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Cette fonction peut-être utilisée pour envoyer un message à un joueur en particulier.
(playerid, color, const message[])
playerid | L'ID du joueur qui recevra le message |
color | La couleur du message |
const message[] | Le texte envoyé au joueur (Taille maximale : 144) |
Retourne:
Cette fonction ne retourne pas de valeur particulière
public OnPlayerConnect(playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Bienvenue sur mon serveur!"); return 1; }
Note | Utilisez l'intégration des couleurs pour mettre plusieurs couleurs dans le texte |
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.