OnPlayerStateChange FR

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Revision as of 04:12, 28 November 2013




Description:

Cette callback est appelée lorsqu'un joueur change de position dans une voiture


Paramètres:
(playerid, newstate, oldstate)
playeridL'ID du joueur qui a changé de position
newstateLa nouvelle position du joueur.
oldstateL'ancienne position du joueur.


Retourne:

Cette callback ne retourne rien, mais doit retourner quelque chose! Regardez ICI pour plus d'informations.


public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
    if(oldstate == PLAYER_STATE_ONFOOT && newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) // Le joueur entre dans un véhicule en tant que conducteur
    {
        new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
        AddVehicleComponent(vehicleid, 1010); // On ajoute de la nitro (NOS) au véhicule
    }
    return 1;
}

Callback Relatives

Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.

Fonctions relatives

Les fonctions suivantes peuvent êtres utiles car elles concernent indirectement ou non cette callback.