SetPlayerObjectPos FR
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+ | {{Param|playerid|L'ID du joueur à qui est associé l'objet.}} | ||
+ | {{Param|objectid|L'ID de l'objet dont la position va être modifiée. Retourné par [[CreatePlayerObject_FR|CreatePlayerObject]]}} | ||
+ | {{Param|Float:X|Les coordonnées X où mettre l'objet.}} | ||
+ | {{Param|Float:Y|Les coordonnées Y où mettre l'objet.}} | ||
+ | {{Param|Float:Z|Les coordonnées Z où mettre l'objet.}} | ||
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+ | SetPlayerObjectPos(playerid, obj, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400); | ||
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+ | {{DestroyPlayerObject_FR}} | ||
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+ | {{MovePlayerObject_FR}} | ||
+ | {{StopPlayerObject_FR}} | ||
+ | {{SetPlayerObjectRot_FR}} | ||
+ | {{GetPlayerObjectPos_FR}} | ||
+ | {{GetPlayerObjectRot_FR}} | ||
+ | {{AttachPlayerObjectToPlayer_FR}} | ||
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+ | {{CreateObject_FR}} | ||
+ | {{DestroyObject_FR}} | ||
+ | {{IsValidObject_FR}} | ||
+ | {{MoveObject_FR}} | ||
+ | {{StopObject_FR}} | ||
+ | {{SetObjectPos_FR}} | ||
+ | {{SetObjectRot_FR}} | ||
+ | {{GetObjectPos_FR}} | ||
+ | {{GetObjectRot_FR}} | ||
+ | {{AttachObjectToPlayer_FR}} | ||
+ | {{AttachObjectToVehicle_FR}} | ||
+ | {{SetPlayerAttachedObject_FR}} | ||
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Description:
Modifie la position d'un objet de joueur.
(playerid, objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z)
playerid | L'ID du joueur à qui est associé l'objet. |
objectid | L'ID de l'objet dont la position va être modifiée. Retourné par CreatePlayerObject |
Float:X | Les coordonnées X où mettre l'objet. |
Float:Y | Les coordonnées Y où mettre l'objet. |
Float:Z | Les coordonnées Z où mettre l'objet. |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
new obj = CreatePlayerObject(...); // Later on SetPlayerObjectPos(playerid, obj, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400);
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Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- CreatePlayerObject: Crée un objet juste pour un joueur.
- DestroyPlayerObject: Détruit un objet de joueur.
- IsValidPlayerObject: Vérifie si un certain objet de joueur est valide.
- MovePlayerObject: Déplace un objet de joueur.
- StopPlayerObject: Stoppe le déplacement d'un objet de joueur.
- SetPlayerObjectRot: Modifie la rotation d'un certain objet de joueur.
- GetPlayerObjectPos: Récupère la position d'un objet de joueur.
- GetPlayerObjectRot: Récupère la rotation d'un objet de joueur.
- AttachPlayerObjectToPlayer: Attache un objet de joueur sur un joueur.
- CreateObject: Crée un objet.
- DestroyObject: Détruit un objet.
- IsValidObject: Vérifie si un certain objet est valide.
- MoveObject: Déplace un objet.
- StopObject: Stoppe le mouvement (MoveObject) d'un objet
- SetObjectPos: Modifie la position d'un objet.
- SetObjectRot: Modifie la rotation d'un objet.
- GetObjectPos: Récupère la position d'un objet.
- GetObjectRot: Récupère la rotation d'un objet.
- AttachObjectToPlayer: Attache un objet sur un joueur.
- AttachObjectToVehicle: Attache un objet sur un véhicule.
- SetPlayerAttachedObject: Attache un objet à un joueur.