SetPlayerObjectPos FR

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Connor Mead (Talk | contribs)

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 +{{ScriptingFR}}
 +
 +{{Description|Modifie la position d'un objet de joueur.}}
 +
 +{{ParametersFR|playerid, objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z}}
 +{{Param|playerid|L'ID du joueur à qui est associé l'objet.}}
 +{{Param|objectid|L'ID de l'objet dont la position va être modifiée. Retourné par [[CreatePlayerObject_FR|CreatePlayerObject]]}}
 +{{Param|Float:X|Les coordonnées X où mettre l'objet.}}
 +{{Param|Float:Y|Les coordonnées Y où mettre l'objet.}}
 +{{Param|Float:Z|Les coordonnées Z où mettre l'objet.}}
 +
 +{{NoReturnFR}}
 +
 +<pawn>
 +new obj = CreatePlayerObject(...);
 +
 +// Later on
 +
 +SetPlayerObjectPos(playerid, obj, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400);
 +</pawn>
 +
 +{{RelatedFunctionsFR}}
 +{{CreatePlayerObject_FR}}
 +{{DestroyPlayerObject_FR}}
 +{{IsValidPlayerObject_FR}}
 +{{MovePlayerObject_FR}}
 +{{StopPlayerObject_FR}}
 +{{SetPlayerObjectRot_FR}}
 +{{GetPlayerObjectPos_FR}}
 +{{GetPlayerObjectRot_FR}}
 +{{AttachPlayerObjectToPlayer_FR}}
 +
 +{{CreateObject_FR}}
 +{{DestroyObject_FR}}
 +{{IsValidObject_FR}}
 +{{MoveObject_FR}}
 +{{StopObject_FR}}
 +{{SetObjectPos_FR}}
 +{{SetObjectRot_FR}}
 +{{GetObjectPos_FR}}
 +{{GetObjectRot_FR}}
 +{{AttachObjectToPlayer_FR}}
 +{{AttachObjectToVehicle_FR}}
 +{{SetPlayerAttachedObject_FR}}
 +
[[Category:Scripting Functions FR]] [[Category:Scripting Functions FR]]
 +
 +[[en:SetPlayerObjectPos]]

Current revision



Description:

Modifie la position d'un objet de joueur.


Paramètres:
(playerid, objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z)
playeridL'ID du joueur à qui est associé l'objet.
objectidL'ID de l'objet dont la position va être modifiée. Retourné par CreatePlayerObject
Float:XLes coordonnées X où mettre l'objet.
Float:YLes coordonnées Y où mettre l'objet.
Float:ZLes coordonnées Z où mettre l'objet.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


new obj = CreatePlayerObject(...);
 
// Later on
 
SetPlayerObjectPos(playerid, obj, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400);

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.


  • StopObject: Stoppe le mouvement (MoveObject) d'un objet
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