IsPlayerInAnyVehicle FR
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{{Param|playerid|L'ID du joueur dont on doit vérifier si il est dans un véhicule.}} | {{Param|playerid|L'ID du joueur dont on doit vérifier si il est dans un véhicule.}} | ||
- | {{ReturnsFR|'''0''' si le joueur n'est pas dans un véhicule, '''1''' si il est dans un véhicule}} | + | {{ReturnsFR|'''0(false)''' si le joueur n'est pas dans un véhicule, '''1(true)''' si il est dans un véhicule}} |
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{{RelatedFunctionsFR}} | {{RelatedFunctionsFR}} | ||
- | *[[IsPlayerInVehicle_FR|IsPlayerInVehicle:]] Vérifier si un joueur est dans un certain véhicule | + | {{IsPlayerInVehicle_FR}} |
- | *[[GetPlayerVehicleSeat_FR|GetPlayerVehicleSeat:]] Récupérer l'ID du siège dans lequel est un joueur dans un véhicule | + | {{GetPlayerVehicleSeat_FR}} |
[[Category:Scripting Functions FR]] | [[Category:Scripting Functions FR]] | ||
+ | [[en:IsPlayerInAnyVehicle]] |
Revision as of 13:28, 31 January 2014
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Vérifie si un joueur est dans un véhicule (n'importe lequel)
(playerid)
playerid | L'ID du joueur dont on doit vérifier si il est dans un véhicule. |
Retourne:
0(false) si le joueur n'est pas dans un véhicule, 1(true) si il est dans un véhicule
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(strcmp(cmdtext, "/checkmycar", true) == 0) { if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) SendClientMessage(playerid,0x00FF00AA,"Tu es dans un véhicule !"); return 1; } return 0; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- IsPlayerInVehicle: Vérifie si un joueur est dans un certain véhicule.
- GetPlayerVehicleSeat: Vérifie dans quel siège (place dans un véhicule) est un joueur.