IsPlayerInAnyVehicle FR

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{{ScriptingFR}} {{ScriptingFR}}
-{{Title}} 
{{Description|Vérifie si un joueur est dans un véhicule (n'importe lequel)}} {{Description|Vérifie si un joueur est dans un véhicule (n'importe lequel)}}
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{{Param|playerid|L'ID du joueur dont on doit vérifier si il est dans un véhicule.}} {{Param|playerid|L'ID du joueur dont on doit vérifier si il est dans un véhicule.}}
-{{ReturnsFR|'''0''' si le joueur n'est pas dans un véhicule, '''1''' si il est dans un véhicule}}+{{ReturnsFR|'''0(false)''' si le joueur n'est pas dans un véhicule, '''1(true)''' si il est dans un véhicule}}
<pawn> <pawn>
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{{RelatedFunctionsFR}} {{RelatedFunctionsFR}}
-*[[IsPlayerInVehicle_FR|IsPlayerInVehicle:]] Vérifier si un joueur est dans un certain véhicule+{{IsPlayerInVehicle_FR}}
-*[[GetPlayerVehicleSeat_FR|GetPlayerVehicleSeat:]] Récupérer l'ID du siège dans lequel est un joueur dans un véhicule+{{GetPlayerVehicleSeat_FR}}
[[Category:Scripting Functions FR]] [[Category:Scripting Functions FR]]
 +[[en:IsPlayerInAnyVehicle]]

Revision as of 13:28, 31 January 2014



Description:

Vérifie si un joueur est dans un véhicule (n'importe lequel)


Paramètres:
(playerid)
playeridL'ID du joueur dont on doit vérifier si il est dans un véhicule.


Retourne:

0(false) si le joueur n'est pas dans un véhicule, 1(true) si il est dans un véhicule


public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if(strcmp(cmdtext, "/checkmycar", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) SendClientMessage(playerid,0x00FF00AA,"Tu es dans un véhicule !");
        return 1;
    }
    return 0;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

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