GetPVarInt FR
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+ | {{Description|Récupère la valeur d'une variable int(chiffre/nombre) de joueur.}} | ||
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+ | {{ParametersFR|playerid, varname[]}} | ||
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+ | {{Param|varname|Le nom de la variable de joueur (la casse est sensible).}} | ||
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+ | {{ReturnsFR|La valeur de type int(chiffre/nombre) de la variable du joueur spécifié.}} | ||
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+ | // Affichera dans la console 'Argent: X' X = montant | ||
+ | return 1; | ||
+ | } | ||
+ | </pawn> | ||
+ | |||
+ | {{RelatedFunctionsFR}} | ||
+ | {{SetPVarInt_FR}} | ||
+ | {{SetPVarString_FR}} | ||
+ | {{GetPVarString_FR}} | ||
+ | {{SetPVarFloat_FR}} | ||
+ | {{GetPVarFloat_FR}} | ||
+ | {{DeletePVar_FR}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Scripting Functions FR]] | ||
+ | |||
+ | [[en:GetPVarInt]] | ||
+ | [[ru:GetPVarInt]] |
Revision as of 19:38, 4 February 2014
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Récupère la valeur d'une variable int(chiffre/nombre) de joueur.
(playerid, varname[])
{{Param|playerid|L'ID du joueur dont on veut récupérer la valeur d'une de ses variables.}
varname | Le nom de la variable de joueur (la casse est sensible). |
Retourne:
La valeur de type int(chiffre/nombre) de la variable du joueur spécifié.
public OnPlayerDisconnect(playerid,reason) { printf("Argent: %d", GetPVarInt(playerid, "argent")); // On récupère la valeur de la variable "argent" // Affichera dans la console 'Argent: X' X = montant return 1; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- SetPVarInt: Crée/Modifie une variable de joueur de type int(chiffre/nombre).
- SetPVarString: Ajoute/Modifie une variable de joueur. (chaine/string)
- GetPVarString: Récupère une variable de joueur (chaine de caractères).
- SetPVarFloat: Modifie/Ajoute une variable de joueur. (float)
- GetPVarFloat: Récupère une variable de joueur. (float)
- DeletePVar: Supprime une variable de joueur.