GetPVarInt FR

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 +{{Description|Récupère la valeur d'une variable int(chiffre/nombre) de joueur.}}
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 +{{ParametersFR|playerid, varname[]}}
 +{{Param|playerid|L'ID du joueur dont on veut récupérer la valeur d'une de ses variables.}
 +{{Param|varname|Le nom de la variable de joueur (la casse est sensible).}}
 + 
 +{{ReturnsFR|La valeur de type int(chiffre/nombre) de la variable du joueur spécifié.}}
 + 
 +<pawn>
 +public OnPlayerDisconnect(playerid,reason)
 +{
 + printf("Argent: %d", GetPVarInt(playerid, "argent")); // On récupère la valeur de la variable "argent"
 + // Affichera dans la console 'Argent: X' X = montant
 + return 1;
 +}
 +</pawn>
 + 
 +{{RelatedFunctionsFR}}
 +{{SetPVarInt_FR}}
 +{{SetPVarString_FR}}
 +{{GetPVarString_FR}}
 +{{SetPVarFloat_FR}}
 +{{GetPVarFloat_FR}}
 +{{DeletePVar_FR}}
 + 
 +[[Category:Scripting Functions FR]]
 + 
 +[[en:GetPVarInt]]
 +[[ru:GetPVarInt]]

Revision as of 19:38, 4 February 2014



Description:

Récupère la valeur d'une variable int(chiffre/nombre) de joueur.


Paramètres:
(playerid, varname[])

{{Param|playerid|L'ID du joueur dont on veut récupérer la valeur d'une de ses variables.}

varnameLe nom de la variable de joueur (la casse est sensible).


Retourne:

La valeur de type int(chiffre/nombre) de la variable du joueur spécifié.


public OnPlayerDisconnect(playerid,reason)
{
    printf("Argent: %d", GetPVarInt(playerid, "argent")); // On récupère la valeur de la variable "argent"
    // Affichera dans la console 'Argent: X' X = montant
    return 1;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

  • SetPVarInt: Crée/Modifie une variable de joueur de type int(chiffre/nombre).
  • SetPVarString: Ajoute/Modifie une variable de joueur. (chaine/string)
  • GetPVarString: Récupère une variable de joueur (chaine de caractères).
  • SetPVarFloat: Modifie/Ajoute une variable de joueur. (float)
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