SetVehicleHealth FR
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{{Description|Modifier la vie d'un véhicule avec une valeur particulière}} | {{Description|Modifier la vie d'un véhicule avec une valeur particulière}} | ||
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{{ParametersFR|vehicleid, Float:health}} | {{ParametersFR|vehicleid, Float:health}} | ||
{{Param|vehicleid|L'ID du véhicule.}} | {{Param|vehicleid|L'ID du véhicule.}} | ||
- | {{Param|Float:health|La [[VehicleHealth|vie du véhicule]].}} | + | {{Param|Float:health|La [[VehicleHealth_FR|vie du véhicule]].}} |
{{NoReturnFR}} | {{NoReturnFR}} | ||
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{{RelatedFunctionsFR}} | {{RelatedFunctionsFR}} | ||
- | *[[GetVehicleHealth_FR|GetVehicleHealth:]] Récupérer la vie d'un véhicule | + | {{GetVehicleHealth_FR}} |
- | *[[RepairVehicle_FR|RepairVehicle:]] Réparer un véhicule (dégâts visuel+moteur) | + | {{RepairVehicle_FR}} |
- | *[[SetPlayerHealth_FR|SetPlayerHealth:]] Modifier la vie d'un joueur | + | {{SetPlayerHealth_FR}} |
{{RelatedCallbacksFunctionFR}} | {{RelatedCallbacksFunctionFR}} | ||
- | *[[OnVehicleDeath_FR|OnVehicleDeath:]] Quand un véhicule est détruit (Pas avec DestroyVehicle) | + | {{OnVehicleDeath_FR}} |
[[Category:Scripting Functions FR]] | [[Category:Scripting Functions FR]] |
Revision as of 22:40, 31 January 2014
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Modifier la vie d'un véhicule avec une valeur particulière
(vehicleid, Float:health)
vehicleid | L'ID du véhicule. |
Float:health | La vie du véhicule. |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
if(strcmp("/fixengine", cmdtext, true) == 0) { new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); SetVehicleHealth(vehicleid, 1000.0); SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, "Votre véhicule a bien été réparé."); return 1; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- GetVehicleHealth: Récupère la vie d'un véhicule.
- RepairVehicle: Répare complètement un véhicule.
- SetPlayerHealth: Modifie la vie d'un joueur.
Callbacks Relatives
Les Callbacks suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- OnVehicleDeath: Appelée lorsqu'un véhicule est détruit.