SetVehicleHealth FR

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{{Description|Modifier la vie d'un véhicule avec une valeur particulière}} {{Description|Modifier la vie d'un véhicule avec une valeur particulière}}
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{{ParametersFR|vehicleid, Float:health}} {{ParametersFR|vehicleid, Float:health}}
{{Param|vehicleid|L'ID du véhicule.}} {{Param|vehicleid|L'ID du véhicule.}}
-{{Param|Float:health|La [[VehicleHealth|vie du véhicule]].}}+{{Param|Float:health|La [[VehicleHealth_FR|vie du véhicule]].}}
{{NoReturnFR}} {{NoReturnFR}}
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{{RelatedFunctionsFR}} {{RelatedFunctionsFR}}
-*[[GetVehicleHealth_FR|GetVehicleHealth:]] Récupérer la vie d'un véhicule+{{GetVehicleHealth_FR}}
-*[[RepairVehicle_FR|RepairVehicle:]] Réparer un véhicule (dégâts visuel+moteur)+{{RepairVehicle_FR}}
-*[[SetPlayerHealth_FR|SetPlayerHealth:]] Modifier la vie d'un joueur+{{SetPlayerHealth_FR}}
{{RelatedCallbacksFunctionFR}} {{RelatedCallbacksFunctionFR}}
-*[[OnVehicleDeath_FR|OnVehicleDeath:]] Quand un véhicule est détruit (Pas avec DestroyVehicle)+{{OnVehicleDeath_FR}}
[[Category:Scripting Functions FR]] [[Category:Scripting Functions FR]]

Revision as of 22:40, 31 January 2014



Description:

Modifier la vie d'un véhicule avec une valeur particulière


Paramètres:
(vehicleid, Float:health)
vehicleidL'ID du véhicule.
Float:healthLa vie du véhicule.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


if(strcmp("/fixengine", cmdtext, true) == 0)
{
    new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    SetVehicleHealth(vehicleid, 1000.0);
    SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, "Votre véhicule a bien été réparé.");
    return 1;
}
Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Note

1000 correspond à la vie entière du véhicule.


Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.


Callbacks Relatives

Les Callbacks suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.