GetPlayerVehicleSeat FR
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{{ReturnsFR|ID du siège (-1 si le joueur n'est pas dans un véhicule, 0 conducteur, 1 co-conducteur, 2&3 sièges arrières, 4+ si le véhicule a d'autres sièges.}} | {{ReturnsFR|ID du siège (-1 si le joueur n'est pas dans un véhicule, 0 conducteur, 1 co-conducteur, 2&3 sièges arrières, 4+ si le véhicule a d'autres sièges.}} | ||
- | {{note|Parfois, le resultat peut être 128 si le numéro de siège est invalide. Pour l'instant aucun effet n'est lié a cela, mais il est préférable de retourner 1 si l'id de la place est égal à 128.}} | + | {{note|Parfois, le résultat peut être 128 si le numéro de siège est invalide. Pour l'instant aucun effet n'est lié a cela, mais il est préférable de retourner 1 si l'id de la place est égal à 128.}} |
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- | if(iSeat == 128) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Une erreur a été détectée lors de la récupèration de l'ID du siège"); | + | if(iSeat == 128) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Une erreur a été détectée lors de la récupération de l'ID du siège"); |
format(szString, sizeof(szString), "Ton siège: %i", iSeat); | format(szString, sizeof(szString), "Ton siège: %i", iSeat); | ||
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[[Category:Scripting Functions_FR]] | [[Category:Scripting Functions_FR]] | ||
+ | [[en:GetPlayerVehicleSeat]] |
Revision as of 13:32, 31 January 2014
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Récupère le siège dans le véhicule dans lequel est un joueur
(playerid)
playerid | L'ID du joueur |
Retourne:
ID du siège (-1 si le joueur n'est pas dans un véhicule, 0 conducteur, 1 co-conducteur, 2&3 sièges arrières, 4+ si le véhicule a d'autres sièges.
Note | Parfois, le résultat peut être 128 si le numéro de siège est invalide. Pour l'instant aucun effet n'est lié a cela, mais il est préférable de retourner 1 si l'id de la place est égal à 128. |
if(strcmp(cmdtext, "/myseat", true) == 0) { new szString[14], iSeat = GetPlayerVehicleSeat(playerid); if(iSeat == 128) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Une erreur a été détectée lors de la récupération de l'ID du siège"); format(szString, sizeof(szString), "Ton siège: %i", iSeat); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, szString); return 1; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- GetPlayerVehicleID: Récupère l'ID du véhicule dans lequel le joueur est.
- PutPlayerInVehicle: Fait rentrer un joueur dans un véhicule.