OnPlayerText FR
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{{Description|Appelée lorsqu'un joueur envoie un message dans le chat.}} | {{Description|Appelée lorsqu'un joueur envoie un message dans le chat.}} | ||
- | {{Parameters|playerid, text}} | + | {{ParametersFR|playerid, text}} |
{{Param|playerid|L'ID du joueur qui envoie le message.}} | {{Param|playerid|L'ID du joueur qui envoie le message.}} | ||
{{Param|text[]|Le texte du message.}} | {{Param|text[]|Le texte du message.}} | ||
- | {{Returns|Retourner '''0''' dans cette callback empêchera l'affichage du message.}} | + | {{ReturnsFR|Retourner '''0''' dans cette callback empêchera l'affichage du message.}} |
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{{RelatedCallbacksFR}} | {{RelatedCallbacksFR}} | ||
- | *[[OnPlayerCommandText_FR|OnPlayerCommandText]] | + | {{OnPlayerCommandText_FR}} |
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- | *[[SendPlayerMessageToPlayer_FR|SendPlayerMessageToPlayer]] | + | {{SendPlayerMessageToPlayer_FR}} |
- | *[[SendPlayerMessageToAll_FR|SendPlayerMessageToAll]] | + | {{SendPlayerMessageToAll_FR}} |
[[Category:Scripting Callbacks FR]] | [[Category:Scripting Callbacks FR]] | ||
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Revision as of 21:31, 31 January 2014
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Appelée lorsqu'un joueur envoie un message dans le chat.
(playerid, text)
playerid | L'ID du joueur qui envoie le message. |
text[] | Le texte du message. |
Retourne:
Retourner 0 dans cette callback empêchera l'affichage du message.
public OnPlayerText(playerid, text[]) { new textv2[128], name[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, name, sizeof (name)); format(textv2, sizeof (textv2), "%d >> %s: %s", playerid, name, text); SendPlayerMessageToAll(playerid, textv2); return 0; // Ignore le texte par défaut et affiche un message customisé. }
Callback Relatives
Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.
- OnPlayerCommandText: Appelée lorsqu'un joueur écrit une commande.
Fonctions relatives
Les fonctions suivantes peuvent êtres utiles car elles concernent indirectement ou non cette callback.
- SendPlayerMessageToPlayer: Force un joueur à envoyer un message à un joueur.
- SendPlayerMessageToAll: Force un joueur à envoyer un message à tous les joueurs.