SetPlayerArmour FR
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- | {{Parameters|playerid, Float:armour}} | + | {{ParametersFR|playerid, Float:armour}} |
{{Param|playerid|Le joueur dont l'armure sera modifiée.}} | {{Param|playerid|Le joueur dont l'armure sera modifiée.}} | ||
{{Param|Float:armour|La nouvelle valeur d'armure en float.}} | {{Param|Float:armour|La nouvelle valeur d'armure en float.}} | ||
Line 11: | Line 10: | ||
<pawn> | <pawn> | ||
- | if (strcmp(cmdtext, "/armour", true) == 0) | + | public OnPlayerSpawn(playerid) |
{ | { | ||
+ | // Donne une armure complète (100%) aux joueurs lorsqu'ils spawn (apparaissent) | ||
SetPlayerArmour(playerid, 100.0); | SetPlayerArmour(playerid, 100.0); | ||
- | SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Armure réstaurée!"); | ||
return 1; | return 1; | ||
} | } | ||
- | </pawn> | + | </pawn> |
{{RelatedFunctionsFR}} | {{RelatedFunctionsFR}} | ||
- | *[[GetPlayerArmour_FR|GetPlayerArmour]] | + | {{GetPlayerArmour_FR}} |
- | *[[SetPlayerHealth_FR|SetPlayerHealth]] | + | {{SetPlayerHealth_FR}} |
- | *[[GetPlayerHealth_FR|GetPlayerHealth]] | + | {{GetPlayerHealth_FR}} |
- | [[Category:Scripting Functions]] | + | [[Category:Scripting Functions FR]] |
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Description:
Change la valeur d'armure d'un joueur.
(playerid, Float:armour)
playerid | Le joueur dont l'armure sera modifiée. |
Float:armour | La nouvelle valeur d'armure en float. |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
public OnPlayerSpawn(playerid) { // Donne une armure complète (100%) aux joueurs lorsqu'ils spawn (apparaissent) SetPlayerArmour(playerid, 100.0); return 1; }
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Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- GetPlayerArmour: Récupère la valeur d'armure du joueur.
- SetPlayerHealth: Modifie la vie d'un joueur.
- GetPlayerHealth: Récupère la vie du joueur.