GetVehicleModel FR
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- | *[[GetPlayerVehicleID_FR|GetPlayerVehicleID:]] Récuperer l'id d'un véhicule dans lequel un joueur est | + | {{GetPlayerVehicleID_FR}} |
- | *[[GetVehiclePos_FR|GetVehiclePos:]] Récuperer la position d'un véhicule | + | {{GetVehiclePos_FR}} |
- | *[[GetVehicleZAngle_FR|GetVehicleZAngle:]] Récuperer la rotation Z d'un véhicule | + | {{GetVehicleZAngle_FR}} |
- | *[[GetPlayerVehicleSeat_FR|GetPlayerVehicleSeat:]] Récupérer l'ID de la place d'un joueur dans un véhicule | + | {{GetPlayerVehicleSeat_FR}} |
[[Category:Scripting Functions FR]] | [[Category:Scripting Functions FR]] |
Revision as of 06:49, 24 January 2014
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Récupère l'ID du modèle d'un véhicule.
(vehicleid)
vehicleid | L'ID du véhicule dont on doit récupérer l'ID de modèle |
Retourne:
L'ID de modèle dy véhicule, ou 0 si le véhicule n'existe pas.
public OnPlayerEnterVehicle(playerid,vehicleid,ispassenger) { if(GetVehicleModel(vehicleid) == 411) //411 est l'ID du modèle de l'infernus { SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Bien, c'est une infernus !"); } return 1; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- GetPlayerVehicleID: Récupère l'ID du véhicule dans lequel le joueur est.
- GetVehiclePos: Récupère la position d'un véhicule.
- GetVehicleZAngle: Récupère l'angle Z (rotation) d'un véhicule.
- GetPlayerVehicleSeat: Vérifie dans quel siège (place dans un véhicule) est un joueur.