SendClientMessage FR
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(Difference between revisions)
Revision as of 03:28, 5 January 2013
Cette fonction peut-être utilisée pour envoyer un message à un joueur en particulier.
(playerid, color, const message[])
playerid | L'ID du joueur qui recevra le message |
color | La couleur du message |
const message[] | Le texte envoyé au joueur (Taille maximale : 144) |
Return Values:
This function does not return any specific values.
public OnPlayerConnect(playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Bienvenue sur mon serveur!"); return 1; }
Note | Utilisez l'intégration des couleurs pour mettre plusieurs couleurs dans le texte |
Fonctions Relatives
- SendClientMessageToAll: Send a message to all players.
- SendPlayerMessageToPlayer: Force a player to send text for one player.
- SendPlayerMessageToAll: Force a player to send text for all players.