OnPlayerObjectMoved FR
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Description:
Cette callback est appelée lorsqu'un objet de joueur a fini de se déplacer après un MovePlayerObject .
(playerid,objectid)
playerid | L'ID du joueur auquel l'objet est assigné |
objectid | L'ID de l'objet de joueur |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
public OnPlayerObjectMoved(playerid,objectid) { printf("Un objet de joueur a fini de se déplacer: id de l'objet: %d id du joueur: %d",objectid,playerid); return 1; }
Callback Relatives
Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.
Fonctions relatives
Les fonctions suivantes peuvent êtres utiles car elles concernent indirectement ou non cette callback.