OnPlayerObjectMoved FR

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Revision as of 06:53, 19 January 2014




Description:

Cette callback est appelée lorsqu'un objet de joueur a fini de se déplacer après un MovePlayerObject .


Paramètres:
(playerid,objectid)
playeridL'ID du joueur auquel l'objet est assigné
objectidL'ID de l'objet de joueur
RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


public OnPlayerObjectMoved(playerid,objectid)
{
    printf("Un objet de joueur a fini de se déplacer: id de l'objet: %d id du joueur: %d",objectid,playerid);
    return 1;
}

Callback Relatives

Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.

Fonctions relatives

Les fonctions suivantes peuvent êtres utiles car elles concernent indirectement ou non cette callback.