CreateVehicle FR

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{{RelatedFunctionsFR}} {{RelatedFunctionsFR}}
-*[[DestroyVehicle_FR|DestroyVehicle]]+*[[DestroyVehicle_FR|DestroyVehicle:]] Détruire un véhicule
-*[[AddStaticVehicle_FR|AddStaticVehicle]]+*[[AddStaticVehicle_FR|AddStaticVehicle:]] Ajouter un véhicule statique
-*[[AddStaticVehicleEx_FR|AddStaticVehicleEx]]+*[[AddStaticVehicleEx_FR|AddStaticVehicleEx:]] Ajouter un véhicule statique
{{RelatedCallbacksFunctionFR}} {{RelatedCallbacksFunctionFR}}
-*[[OnVehicleSpawn_FR|OnVehicleSpawn]]+*[[OnVehicleSpawn_FR|OnVehicleSpawn:]] Quand un véhicule (ré)apparait
[[Category:Scripting Functions FR]] [[Category:Scripting Functions FR]]

Revision as of 17:44, 5 January 2013




Description:

Creates a vehicle in the world. Can be used in place of AddStaticVehicleEx at any time in the script.


Image:32px-Circle-style-warning.png

Important
Note

Trains can only be added with AddStaticVehicle and AddStaticVehicleEx.


Paramètres:
(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:angle, color1, color2, respawn_delay)
modelidL'ID du modèle de véhicule.
Float:XLes coordonnées X de la position d'apparition du véhicule.
Float:YLes coordonnées Y de la position d'apparition du véhicule.
Float:ZLes coordonnées Z de la position d'apparition du véhicule.
Float:angleLa rotation du véhicule (Angle)
color1La Couleur primaire du véhicule.
color2La Couleur secondaire du véhicule.
respawn_delayLe délai d'attente de la ré-apparition (est arrêté et remit à zéro si quelqu'un rentre dans le véhicule) en secondes.


Retourne:

L'ID du véhicule crée (NOTE: Le 1er véhicule aura l'ID 1, le deuxième 2, etc...).


public OnGameModeInit()
{
    //On ajouter un hydra qui ré-apparaitra 60 secondes après que le conducteur sois sorti du véhicule/le véhicule soit détruit
    CreateVehicle(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1, 60);
    return 1;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

Callbacks Relatives

Les Callbacks suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.