AddStaticVehicleEx FR
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Revision as of 03:50, 5 January 2013
Vous pouvez utiliser cette fonction pour ajouter des véhicules dans votre gamemode. Cette fonction peut iniquement créer des véhicules dans les callbacks OnGameModeInit et dans OnFilterScriptInit (Ils ne peuvent pas être supprimés). Allez voir CreateVehicle si vous voulez créer des véhicules pendant le jeu.
Parameters:(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, color1, color2, respawn_delay)
modelid | L'ID du Modèle de véhicule. |
Float:spawn_X | Les coordonnées X de l'apparition du véhicule. |
Float:spawn_Y | Les coordonnées Y de l'apparition du véhicule. |
Float:spawn_Z | Les coordonnées Z de l'apparition du véhicule. |
Float:angle | Direction du véhicule (Angle) |
color1 | L'ID de couleur principale. |
color2 | L'ID de couleur secondaire. |
respawn_delay | Le délai de réapparition du véhicule en seconde |
Return Values:
L'ID du véhicule crée.
public OnGameModeInit( ) { //Ajouter un Hydra au jeu qui ré-apparaitra 15 secondes après avoir été détruit AddStaticVehicleEx ( 520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1, 15 ); return 1; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- AddStaticVehicle: Créer un véhicule
- CreateVehicle: Créer un véhicule