DestroyPlayerObject FR

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Connor Mead (Talk | contribs)

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 +{{ScriptingFR}}
 +
 +{{Description|Détruit un objet de joueur.}}
 +
 +{{Parameters|playerid, objectid}}
 +{{Param|playerid|L'ID du joueur à qui appartenait l'objet.}}
 +{{Param|objectid|L'ID de l'objet de joueur (retourné par [[CreatePlayerObject_FR|CreatePlayerObject]]).}}
 +
 +{{NoReturnFR}}
 +
 +<pawn>
 +public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
 +{
 + DestroyPlayerObject(playerid, objectid);
 + return 1;
 +}
 +</pawn>
 +
 +{{RelatedFunctionsFR}}
 +{{CreatePlayerObject_FR}}
 +{{IsValidPlayerObject_FR}}
 +{{MovePlayerObject_FR}}
 +{{StopPlayerObject_FR}}
 +{{SetPlayerObjectPos_FR}}
 +{{SetPlayerObjectRot_FR}}
 +{{GetPlayerObjectPos_FR}}
 +{{GetPlayerObjectRot_FR}}
 +{{AttachPlayerObjectToPlayer_FR}}
 +
 +{{CreateObject_FR}}
 +{{DestroyObject_FR}}
 +{{IsValidObject_FR}}
 +{{MoveObject_FR}}
 +{{StopObject_FR}}
 +{{SetObjectPos_FR}}
 +{{SetObjectRot_FR}}
 +{{GetObjectPos_FR}}
 +{{GetObjectRot_FR}}
 +{{AttachObjectToPlayer_FR}}
 +{{AttachObjectToVehicle_FR}}
 +{{SetPlayerAttachedObject_FR}}
 +
[[Category:Scripting Functions FR]] [[Category:Scripting Functions FR]]
 +
 +[[en:DestroyPlayerObject]]

Current revision



Description:

Détruit un objet de joueur.


Parameters:
(playerid, objectid)
playeridL'ID du joueur à qui appartenait l'objet.
objectidL'ID de l'objet de joueur (retourné par CreatePlayerObject).


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
    DestroyPlayerObject(playerid, objectid);
    return 1;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.


  • StopObject: Stoppe le mouvement (MoveObject) d'un objet
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