Fwrite FR

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Connor Mead (Talk | contribs)

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{{Description|Écrit dans un fichier.}} {{Description|Écrit dans un fichier.}}
-{{Parameters|File:handle, string[]}}+{{ParametersFR|File:handle, string[]}}
{{Param|handle|Le fichier (retourné via [[fopen_FR|fopen]]) dans lequel on va écrire.}} {{Param|handle|Le fichier (retourné via [[fopen_FR|fopen]]) dans lequel on va écrire.}}
{{Param|string|La chaîne(string) à écrire.}} {{Param|string|La chaîne(string) à écrire.}}
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[[Category:Scripting Functions FR]] [[Category:Scripting Functions FR]]
[[Category:File Functions FR]] [[Category:File Functions FR]]
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 +[[en:Fwrite]]

Current revision



Description:

Écrit dans un fichier.


Paramètres:
(File:handle, string[])
handleLe fichier (retourné via fopen) dans lequel on va écrire.
stringLa chaîne(string) à écrire.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


public OnGameModeInit()
{
    new File:log = fopen("/ServerLog.txt", io_write); // Ouverture du fichier
    if(log)
    {
        fwrite(log, "Serveur lancé!.\r\n"); // Écrit dans le fichier (\r\n est pour une nouvelle ligne)
        fclose(log); // Fermeture du fichier
    }
    return 1;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

  • fopen: Ouvre un fichier
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