GetVehiclePos FR
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*[[GetVehicleZAngle_FR|GetVehicleZAngle:]] Récupérer l'angle Z d'un véhicule | *[[GetVehicleZAngle_FR|GetVehicleZAngle:]] Récupérer l'angle Z d'un véhicule | ||
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Description:
Sauvegarde la position X, Y, et Z d'un véhicule dans une variable
(vehicleid, &Float:X, &Float:Y, &Float:Z)
vehicleid | L'ID du véhicule. |
Float:X | La variable où stocker les coordonnées X. |
Float:Y | La variable où stocker les coordonnées Y. |
Float:Z | La variable où stocker les coordonnées Z. |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(strcmp(cmdtext, "/vehpos", true) == 0) { new currentveh; currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid); new Float:vehx, Float:vehy, Float:vehz; GetVehiclePos(currentveh, vehx, vehy, vehz); new vehpostext[96]; format(vehpostext, sizeof(vehpostext), "La position actuelle de votre véhicule est: %f, %f, %f", vehx, vehy, vehz); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, vehpostext); return 1; } return 0; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- GetVehicleDistanceFromPoint: Récupérer la distance séparant un véhicule d'un point de la carte.
- SetVehiclePos: Modifier la position d'un véhicule
- GetVehicleZAngle: Récupérer l'angle Z d'un véhicule