PutPlayerInVehicle FR
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+ | {{note2FR|Si l'ID du siège est invalide ou erroné, le joueur va crash en sortant du véhicule.}} | ||
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+ | '''TIP:''' Utilisez [[GetPlayerVehicleSeat]] dans une boucle pour verifier si un siège est disponible. | ||
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+ | {{RelatedFunctionsFR}} | ||
+ | *[[RemovePlayerFromVehicle_FR|RemovePlayerFromVehicle:]] Ejecte un joueur d'un véhicule | ||
+ | *[[GetPlayerVehicleID_FR|GetPlayerVehicleID:]] Récupérer l'ID du véhicule dans lequel est un joueur | ||
+ | *[[GetPlayerVehicleSeat_FR|GetPlayerVehicleSeat]] Récupérer l'ID du siège dans lequel est un joueur | ||
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+ | {{RelatedCallbacksFunctionFR}} | ||
+ | *[[OnPlayerEnterVehicle_FR|OnPlayerEnterVehicle:]] Quand un joueur entre dans un véhicule | ||
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[[Category:Scripting Functions FR]] | [[Category:Scripting Functions FR]] |
Revision as of 19:09, 6 January 2013
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Puts a player in a vehicle
(playerid,vehicleid,seatid)
playerid | L'ID du joueur à mettre dans le véhicule |
vehicleid | L'ID du véhicule où mettre le joueur |
seatid | L'ID du siège ou sera placé le joueur |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
Id se Siège :
0 - Conducteur 1 - Co-Conducteur 2 - Siège arrière gauche 3 - Siège arrière droite 4+ - Siège passager (coach etc.)
public OnPlayerEnterVehicle(playerid,vehicleid,ispassanger) { PutPlayerInVehicle(playerid, vehicleid, 0); return 1; }
TIP: Utilisez GetPlayerVehicleSeat dans une boucle pour verifier si un siège est disponible.
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- RemovePlayerFromVehicle: Ejecte un joueur d'un véhicule
- GetPlayerVehicleID: Récupérer l'ID du véhicule dans lequel est un joueur
- GetPlayerVehicleSeat Récupérer l'ID du siège dans lequel est un joueur
Callbacks Relatives
Les Callbacks suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- OnPlayerEnterVehicle: Quand un joueur entre dans un véhicule