SetPVarInt FR
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+ | {{Description|Ajoute/Modifie une variable de joueur.}} | ||
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+ | {{Note|Les variables ne sont pas remises à zéro après OnPlayerDisconnect, donc les valeurs restent accessibles dans OnPlayerDisconnect et resteront inchangées meme pour le prochain joueur si elles ne sont pas modifiées.}} | ||
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+ | {{ParametersFR|playerid, varname[], int_value}} | ||
+ | {{Param|playerid|L'ID du joueur dont on va modifier une variable de joueur.}} | ||
+ | {{Param|varname|Le nom de la variable de joueur.}} | ||
+ | {{Param|int_value|La valeur (int, numéro) à ajouter.}} | ||
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+ | {{NoReturnFR}} | ||
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+ | <pawn> | ||
+ | SetPVarInt(playerid, "Argent", GetPlayerMoney(playerid)); | ||
+ | printf("money: %d", GetPVarInt(playerid, "Argent")); | ||
+ | //Affiche l'argent du joueur | ||
+ | </pawn> | ||
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+ | {{RelatedFunctionsFR}} | ||
+ | {{GetPVarInt_FR}} | ||
+ | {{SetPVarString_FR}} | ||
+ | {{GetPVarString_FR}} | ||
+ | {{SetPVarFloat_FR}} | ||
+ | {{GetPVarFloat_FR}} | ||
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Description:
Ajoute/Modifie une variable de joueur.
(playerid, varname[], int_value)
playerid | L'ID du joueur dont on va modifier une variable de joueur. |
varname | Le nom de la variable de joueur. |
int_value | La valeur (int, numéro) à ajouter. |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
SetPVarInt(playerid, "Argent", GetPlayerMoney(playerid)); printf("money: %d", GetPVarInt(playerid, "Argent")); //Affiche l'argent du joueur
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- GetPVarInt: Récupère une variable de joueur (variable int).
- SetPVarString: Ajoute/Modifie une variable de joueur. (chaine/string)
- GetPVarString: Récupère une variable de joueur (chaine de caractères).
- SetPVarFloat: Modifie/Ajoute une variable de joueur. (float)
- GetPVarFloat: Récupère une variable de joueur. (float)
- DeletePVar: Supprime une variable de joueur.