SetPVarInt FR

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 +{{Description|Ajoute/Modifie une variable de joueur.}}
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 +{{Note|Les variables ne sont pas remises à zéro après OnPlayerDisconnect, donc les valeurs restent accessibles dans OnPlayerDisconnect et resteront inchangées meme pour le prochain joueur si elles ne sont pas modifiées.}}
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 +{{ParametersFR|playerid, varname[], int_value}}
 +{{Param|playerid|L'ID du joueur dont on va modifier une variable de joueur.}}
 +{{Param|varname|Le nom de la variable de joueur.}}
 +{{Param|int_value|La valeur (int, numéro) à ajouter.}}
 +
 +{{NoReturnFR}}
 +
 +<pawn>
 +SetPVarInt(playerid, "Argent", GetPlayerMoney(playerid));
 +printf("money: %d", GetPVarInt(playerid, "Argent"));
 +//Affiche l'argent du joueur
 +</pawn>
 +
 +{{RelatedFunctionsFR}}
 +{{GetPVarInt_FR}}
 +{{SetPVarString_FR}}
 +{{GetPVarString_FR}}
 +{{SetPVarFloat_FR}}
 +{{GetPVarFloat_FR}}
 +{{DeletePVar_FR}}
 +
[[Category:Scripting Functions FR]] [[Category:Scripting Functions FR]]

Current revision




Description:

Ajoute/Modifie une variable de joueur.


Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Note

Les variables ne sont pas remises à zéro après OnPlayerDisconnect, donc les valeurs restent accessibles dans OnPlayerDisconnect et resteront inchangées meme pour le prochain joueur si elles ne sont pas modifiées.


Paramètres:
(playerid, varname[], int_value)
playeridL'ID du joueur dont on va modifier une variable de joueur.
varnameLe nom de la variable de joueur.
int_valueLa valeur (int, numéro) à ajouter.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


SetPVarInt(playerid, "Argent", GetPlayerMoney(playerid));
printf("money: %d", GetPVarInt(playerid, "Argent"));
//Affiche l'argent du joueur

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

  • GetPVarInt: Récupère une variable de joueur (variable int).
  • SetPVarString: Ajoute/Modifie une variable de joueur. (chaine/string)
  • GetPVarString: Récupère une variable de joueur (chaine de caractères).
  • SetPVarFloat: Modifie/Ajoute une variable de joueur. (float)