PlayerSpectatePlayer FR

From SA-MP Wiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
Revision as of 00:14, 6 January 2013
Connor Mead (Talk | contribs)

← Previous diff
Revision as of 15:08, 21 January 2014
Connor Mead (Talk | contribs)

Next diff →
Line 2: Line 2:
{{Title}} {{Title}}
-{{Description|Faire en sorte qu'un joueur soit en mode spectateur sur joueur.}}+{{DescriptionFR|Faire en sorte qu'un joueur soit en mode spectateur sur joueur.}}
{{Parameters|playerid, targetplayerid, mode <nowiki>=</nowiki> SPECTATE_MODE_NORMAL}} {{Parameters|playerid, targetplayerid, mode <nowiki>=</nowiki> SPECTATE_MODE_NORMAL}}
Line 22: Line 22:
</pawn> </pawn>
-{{RelatedFunctions}}+{{RelatedFunctionsFR}}
-*[[PlayerSpectateVehicle_FR|PlayerSpectateVehicle:]] Faire en sorte qu'un joueur soit en mode spectateur sur un véhicule+{{PlayerSpectateVehicle_FR}}
-*[[TogglePlayerSpectating_FR|TogglePlayerSpectating:]] Activer/Désactiver le mode spectateur d'un joueur+{{TogglePlayerSpectating_FR}}
[[Category:Scripting Functions FR]] [[Category:Scripting Functions FR]]

Revision as of 15:08, 21 January 2014




Template:DescriptionFR

Parameters:
(playerid, targetplayerid, mode = SPECTATE_MODE_NORMAL)
playeridL'ID du joueur spectateur
targetplayeridL'ID du joueur a surveiller
modeLe Mode de Surveillance (Optionnel)


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


Image:32px-Circle-style-warning.png

Note
Importante

L'ordre est très important ! Vous devez utiliser TogglePlayerSpectating avant PlayerSpectatePlayer.



public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
    PlayerSpectatePlayer(playerid, killerid);
    return 1;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

  • PlayerSpectateVehicle: Fait en sorte qu'un joueur entre en mode spéctateur sur un véhicule spécifique.