DeletePVar FR

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{{ScriptingFR}} {{ScriptingFR}}
-{{Title}} 
{{Description|Supprime une variable de joueur.}} {{Description|Supprime une variable de joueur.}}
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{{Param|varname|Le nom de la variable de joueur à supprimer.}} {{Param|varname|Le nom de la variable de joueur à supprimer.}}
-{{Returns|'''1''' si réussi, '''0''' en cas d'échec}}+{{Returns|'''true(1)''' si réussi, '''false(0)''' en cas d'échec}}
<pawn> <pawn>
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{ {
- SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Mission finie.");+ SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Mission finie!");
DeletePVar(playerid,"mission1"); // Supprime la variable "mission1" des variables du joueur DeletePVar(playerid,"mission1"); // Supprime la variable "mission1" des variables du joueur
return 1; return 1;
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{{RelatedFunctionsFR}} {{RelatedFunctionsFR}}
-*[[SetPVarInt_FR|SetPVarInt]]+{{SetPVarInt_FR}}
-*[[GetPVarInt_FR|GetPVarInt]]+{{GetPVarInt_FR}}
-*[[SetPVarString_FR|SetPVarString]]+{{SetPVarString_FR}}
-*[[GetPVarString_FR|GetPVarString]]+{{GetPVarString_FR}}
-*[[SetPVarFloat_FR|SetPVarFloat]]+{{SetPVarFloat_FR}}
-*[[GetPVarFloat_FR|GetPVarFloat]]+{{GetPVarFloat_FR}}
[[Category:Scripting Functions FR]] [[Category:Scripting Functions FR]]
 +
 +[[en:DeletePVar]]

Revision as of 19:41, 4 February 2014



Description:

Supprime une variable de joueur.


Paramètres:
(playerid, varname[])
playeridL'ID du joueur dont vous voulez supprimer une de ses variables.
varnameLe nom de la variable de joueur à supprimer.


Return Values:

true(1) si réussi, false(0) en cas d'échec


public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
    SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Mission finie!");
    DeletePVar(playerid,"mission1"); // Supprime la variable "mission1" des variables du joueur
    return 1;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

  • SetPVarInt: Crée/Modifie une variable de joueur de type int(chiffre/nombre).
  • GetPVarInt: Récupère une variable de joueur (variable int).
  • SetPVarString: Ajoute/Modifie une variable de joueur. (chaine/string)
  • GetPVarString: Récupère une variable de joueur (chaine de caractères).
  • SetPVarFloat: Modifie/Ajoute une variable de joueur. (float)
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