DeletePVar FR
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- | {{Title}} | ||
{{Description|Supprime une variable de joueur.}} | {{Description|Supprime une variable de joueur.}} | ||
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{{Param|varname|Le nom de la variable de joueur à supprimer.}} | {{Param|varname|Le nom de la variable de joueur à supprimer.}} | ||
- | {{Returns|'''1''' si réussi, '''0''' en cas d'échec}} | + | {{Returns|'''true(1)''' si réussi, '''false(0)''' en cas d'échec}} |
<pawn> | <pawn> | ||
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) | public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) | ||
{ | { | ||
- | SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Mission finie."); | + | SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Mission finie!"); |
DeletePVar(playerid,"mission1"); // Supprime la variable "mission1" des variables du joueur | DeletePVar(playerid,"mission1"); // Supprime la variable "mission1" des variables du joueur | ||
return 1; | return 1; | ||
Line 20: | Line 19: | ||
{{RelatedFunctionsFR}} | {{RelatedFunctionsFR}} | ||
- | *[[SetPVarInt_FR|SetPVarInt]] | + | {{SetPVarInt_FR}} |
- | *[[GetPVarInt_FR|GetPVarInt]] | + | {{GetPVarInt_FR}} |
- | *[[SetPVarString_FR|SetPVarString]] | + | {{SetPVarString_FR}} |
- | *[[GetPVarString_FR|GetPVarString]] | + | {{GetPVarString_FR}} |
- | *[[SetPVarFloat_FR|SetPVarFloat]] | + | {{SetPVarFloat_FR}} |
- | *[[GetPVarFloat_FR|GetPVarFloat]] | + | {{GetPVarFloat_FR}} |
[[Category:Scripting Functions FR]] | [[Category:Scripting Functions FR]] | ||
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Revision as of 19:41, 4 February 2014
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Supprime une variable de joueur.
(playerid, varname[])
playerid | L'ID du joueur dont vous voulez supprimer une de ses variables. |
varname | Le nom de la variable de joueur à supprimer. |
Return Values:
true(1) si réussi, false(0) en cas d'échec
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) { SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Mission finie!"); DeletePVar(playerid,"mission1"); // Supprime la variable "mission1" des variables du joueur return 1; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- SetPVarInt: Crée/Modifie une variable de joueur de type int(chiffre/nombre).
- GetPVarInt: Récupère une variable de joueur (variable int).
- SetPVarString: Ajoute/Modifie une variable de joueur. (chaine/string)
- GetPVarString: Récupère une variable de joueur (chaine de caractères).
- SetPVarFloat: Modifie/Ajoute une variable de joueur. (float)
- GetPVarFloat: Récupère une variable de joueur. (float)