GetPlayerState FR

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{{SetPlayerSpecialAction}} {{SetPlayerSpecialAction}}
-{{RelatedCallbacksFunction}}+{{RelatedCallbacksFunctionFR}}
-{{OnPlayerStateChange}}+*[[OnPlayerStateChange_FR|OnPlayerStateChange]]
-[[Category:Scripting Functions]]+[[Category:Scripting Functions FR]]

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Description:

Récupère la position du joueur dans une voiture


Paramètres:
(playerid)
playeridL'ID du joueur dont on veut connaître la position du joueur dans la voiture


Retourne:

La position dans la voiture du joueur.


public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    new playerState = GetPlayerState(killerid); // Récupère la position dans la voiture du tueur
 
    if (playerState == PLAYER_STATE_DRIVER) // Si le tueur était conducteur
    {
        //C'est un derby, récompensons-le
        GivePlayerMoney(killerid, -10000);
    }
    return 1;
}

Fonctions Relatives

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Callbacks Relatives

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