GetPlayerFacingAngle ID

From SA-MP Wiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
Revision as of 15:24, 12 November 2014
RenovanZ (Talk | contribs)

← Previous diff
Revision as of 07:06, 13 November 2014
RenovanZ (Talk | contribs)

Next diff →
Line 5: Line 5:
{{Parameters_ID|playerid,Float:Angle}} {{Parameters_ID|playerid,Float:Angle}}
{{Param|playerid|ID player yang diinginkan.}} {{Param|playerid|ID player yang diinginkan.}}
-{{Param|Float:Angle|Float untuk menyimpan sudut yang didapat.}}+{{Param|Float:Angle|Variable float untuk menyimpan sudut yang didapat.}}
{{NoReturn_ID}} {{NoReturn_ID}}

Revision as of 07:06, 13 November 2014


Deskripsi:

Mendapatkan sudut pandangan player.


Parameter:
(playerid,Float:Angle)
playeridID player yang diinginkan.
Float:AngleVariable float untuk menyimpan sudut yang didapat.


Return Values:

Fungsi ini tidak menghasilkan return.


Image:32px-Circle-style-warning.png

Catatan
Penting

GTA:SA memiliki sudut yang terbalik; 90 derajat akan menunjukkan Timur di dunia nyata, tapi di GTA:SA 90 derajat menunjukkan Barat. Utara dan Selatan tetap menunjukkan 0/360 dan 180. Untuk mengatasi ini, gunakan 360 - angle.


Example Usage:

new Float:Angle, string[26];
GetPlayerFacingAngle(playerid, Angle);
format(string, sizeof(string), "Sudut pandanganku adalah: %0.2f", Angle);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string);

Fungsi Terkait

Fungsi berikut ini mungkin berguna, karena mereka saling berkaitan.

In other languages