SetPVarString FR
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Description:
Sauvegarde une chaine (string) dans une variable de joueur.
(playerid, varname[], string_value[])
playerid | L'ID du joueur à qui appartiendra la variable. |
varname | Le nom de la variable de joueur. |
string_value | La valeur de la chaine que vous voulez stocker. |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
public OnPlayerConnect(playerid) { new h,m,s,str[50]; gettime(h,m,s); //On récupère l'heure format(str,50,"Connecté: %d:%d:%d",h,m,s); // Crée un string qui contiendra l'heure de connection SetPVarString(playerid,"tempsconnecte",str); // Sauvegarde la chaine dans une variable de joueur return 1; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- GetPVarInt: Récupère une variable de joueur (variable int).
- GetPVarString: Récupère une variable de joueur (chaine de caractères).
- SetPVarFloat: Modifie/Ajoute une variable de joueur. (float)
- GetPVarFloat: Récupère une variable de joueur. (float)
- DeletePVar: Supprime une variable de joueur.