OnPlayerObjectMoved ES
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Revision as of 19:57, 1 June 2014; view current revision
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Descripción:
Este callback es llamado cuando un objeto (de un jugador) termina de moverse.
(objectid)
objectid | ID del objeto que fue movido. |
Retorno | Esta función no retorna un valor específico |
Ejemplo:
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid) { printf("El objeto %i perteneciente al jugaro %i se movio.", objectid, playerid); return 1; }
Funciones relacionadas
Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- MoveObject ES: Utilizada para mover un objeto.
- StopObject ES: Utilizada para detener un objeto en movimiento.
Callbacks relacionadas
Las siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- OnObjectMoved ES: Llamado cuando un objeto finaliza su movimiento.