AddStaticVehicle FR

From SA-MP Wiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
Revision as of 12:05, 24 January 2014
Connor Mead (Talk | contribs)

← Previous diff
Revision as of 10:15, 25 January 2014
Connor Mead (Talk | contribs)

Next diff →
Line 4: Line 4:
{{ParametersFR|modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, color1, color2}} {{ParametersFR|modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, color1, color2}}
-{{Param|modelid|L'[http://wiki.sa-mp.com/wiki/Vehicle_Models_FR ID du Modèle] de véhicule.}}+{{Param|modelid|L'[[Vehicle_Models_FR|ID du Modèle]] de véhicule.}}
{{Param|Float:spawn_X|Les coordonnées X de l'apparition du véhicule.}} {{Param|Float:spawn_X|Les coordonnées X de l'apparition du véhicule.}}
{{Param|Float:spawn_Y|Les coordonnées Y de l'apparition du véhicule.}} {{Param|Float:spawn_Y|Les coordonnées Y de l'apparition du véhicule.}}
{{Param|Float:spawn_Z|Les coordonnées Z de l'apparition du véhicule.}} {{Param|Float:spawn_Z|Les coordonnées Z de l'apparition du véhicule.}}
{{Param|Float:angle|Direction du véhicule (Angle)}} {{Param|Float:angle|Direction du véhicule (Angle)}}
-{{Param|color1|L'[http://wiki.sa-mp.com/wiki/Color_ID_FR ID de couleur] principale.}}+{{Param|color1|L'[[Color_ID_FR|ID de couleur]] principale.}}
-{{Param|color2|L'[http://wiki.sa-mp.com/wiki/Color_ID_FR ID de couleur] secondaire.}}+{{Param|color2|L'[[Color_ID_FR|ID de couleur]] secondaire.}}
{{ReturnsFR|L'ID du véhicule crée.}} {{ReturnsFR|L'ID du véhicule crée.}}
Line 26: Line 26:
{{RelatedFunctionsFR}} {{RelatedFunctionsFR}}
-*[[AddStaticVehicleEx_FR|AddStaticVehicleEx:]] Créer un véhicule+{{AddStaticVehicleEx_FR}}
-*[[CreateVehicle_FR|CreateVehicle:]] Créer un véhicule+{{CreateVehicle_FR}}
-*[[DestroyVehicle_FR|DestroyVehicle:]] Détruire un véhicule+{{DestroyVehicle_FR}}
[[Category:Scripting Functions FR]] [[Category:Scripting Functions FR]]

Revision as of 10:15, 25 January 2014



Description:

Vous pouvez utiliser cette fonction pour ajouter des véhicules dans votre gamemode. Cette fonction peut iniquement créer des véhicules dans les callbacks OnGameModeInit et dans OnFilterScriptInit. Allez voir CreateVehicle si vous voulez créer des véhicules pendant le jeu.


Paramètres:
(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, color1, color2)
modelidL'ID du Modèle de véhicule.
Float:spawn_XLes coordonnées X de l'apparition du véhicule.
Float:spawn_YLes coordonnées Y de l'apparition du véhicule.
Float:spawn_ZLes coordonnées Z de l'apparition du véhicule.
Float:angleDirection du véhicule (Angle)
color1L'ID de couleur principale.
color2L'ID de couleur secondaire.


Retourne:

L'ID du véhicule crée.


public OnGameModeInit( )
{
    //Ajouter un Hydra au jeu
    AddStaticVehicle(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1);
 
    return 1;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

  • AddStaticVehicleEx: Ajoute un véhicule statique avec un temps de respawn (ré-apparition) customisé.