SetPlayerTeam FR
From SA-MP Wiki
(Difference between revisions)
Revision as of 23:01, 18 January 2014 Connor Mead (Talk | contribs) ← Previous diff |
Revision as of 23:02, 18 January 2014 Connor Mead (Talk | contribs) Next diff → |
||
Line 26: | Line 26: | ||
*[[GetPlayerTeam_FR|GetPlayerTeam]] | *[[GetPlayerTeam_FR|GetPlayerTeam]] | ||
*[[SetTeamCount_FR|SetTeamCount]] | *[[SetTeamCount_FR|SetTeamCount]] | ||
- | *[EnableVehicleFriendlyFire_FR|EnableVehicleFriendlyFire]] | + | *[[EnableVehicleFriendlyFire_FR|EnableVehicleFriendlyFire]] |
[[Category:Scripting Functions FR]] | [[Category:Scripting Functions FR]] |
Revision as of 23:02, 18 January 2014
Page d'Accueil | Les Fonctions | Les Callbacks | Les bases du Scripting | Plugins de Serveur | Tutoriaux
Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Modifie la team du joueur.
Note | Les joueurs ne peuvent pas tuer les autres joueurs de la même équipe sans utiliser un couteau pour les égorger par derrière. A partir de SA-MP 0.3x, les joueurs ne peuvent pas endommager les véhicules dont le conducteur est quelqu'un de la même équipe. Ce peut-être activé via EnableVehicleFriendlyFire. |
(playerid, teamid)
playerid | L'ID du joueur qui va changer d'équipe. |
teamid | La team dans laquelle le joueur sera. Utilisez NO_TEAM pour ne pas être dans une équipe. |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
public OnPlayerSpawn(playerid) { // Set a player's team to 4 when they spawn SetPlayerTeam(playerid, 4); return 1; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.