IsPlayerAdmin FR

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}</pawn> }</pawn>
-{{RelatedFunctions}}+{{RelatedFunctionsFR}}
-*[[SendRconCommand_FR|SendRconCommand:]] Exécute une commande comme si un joueur connecté en RCON l'exécutais+{{SendRconCommand_FR}}
{{RelatedCallbacksFunctionFR}} {{RelatedCallbacksFunctionFR}}
-*[[OnRconLoginAttempt_FR|OnRconLoginAttempt:]] Quand un joueur se connecte en RCON+{{OnRconLoginAttempt_FR}}
[[Category:Scripting Functions FR]] [[Category:Scripting Functions FR]]

Revision as of 14:59, 21 January 2014




Description:

Vérifie si un joueur est connecté en RCON.


Paramètres:
(playerid)
playeridL'ID du joueur dont on doit vérifié si il est connecté en RCON.


Retourne:

1 si le joueur est connecté en RCON, sinon 0


public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    if(IsPlayerAdmin(playerid)) SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, "Un admin est apparu.");
    else SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, "Un joueur est apparu.");
    return 1;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.


Callbacks Relatives

Les Callbacks suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.