IsPlayerAdmin FR
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- | {{RelatedFunctions}} | + | {{RelatedFunctionsFR}} |
- | *[[SendRconCommand_FR|SendRconCommand:]] Exécute une commande comme si un joueur connecté en RCON l'exécutais | + | {{SendRconCommand_FR}} |
{{RelatedCallbacksFunctionFR}} | {{RelatedCallbacksFunctionFR}} | ||
- | *[[OnRconLoginAttempt_FR|OnRconLoginAttempt:]] Quand un joueur se connecte en RCON | + | {{OnRconLoginAttempt_FR}} |
[[Category:Scripting Functions FR]] | [[Category:Scripting Functions FR]] |
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Vérifie si un joueur est connecté en RCON.
(playerid)
playerid | L'ID du joueur dont on doit vérifié si il est connecté en RCON. |
Retourne:
1 si le joueur est connecté en RCON, sinon 0
public OnPlayerSpawn(playerid) { if(IsPlayerAdmin(playerid)) SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, "Un admin est apparu."); else SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, "Un joueur est apparu."); return 1; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- SendRconCommand: Exécute une commande RCON via le script.
Callbacks Relatives
Les Callbacks suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- OnRconLoginAttempt: Appelée lorsqu'un joueur essaie de se connecter en RCON.