GetPlayerState FR

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{{Param|playerid|L'ID du joueur dont on veut connaître la position du joueur dans la voiture}} {{Param|playerid|L'ID du joueur dont on veut connaître la position du joueur dans la voiture}}
-{{ReturnsFR|La [[Playerstates|position dans la voiture]] du joueur.}}+{{ReturnsFR|La [[Playerstates_FR|position dans la voiture]] du joueur.}}
<pawn> <pawn>
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{{RelatedFunctionsFR}} {{RelatedFunctionsFR}}
-*[[GetPlayerSpecialAction_FR|GetPlayerSpecialAction]]+{{GetPlayerSpecialAction_FR}}
-{{SetPlayerSpecialAction}}+{{SetPlayerSpecialAction_FR}}
{{RelatedCallbacksFunctionFR}} {{RelatedCallbacksFunctionFR}}
-*[[OnPlayerStateChange_FR|OnPlayerStateChange]]+{{OnPlayerStateChange_FR}}
[[Category:Scripting Functions FR]] [[Category:Scripting Functions FR]]
 +
 +[[en:GetPlayerState]]

Revision as of 22:03, 1 February 2014



Description:

Récupère la position du joueur dans une voiture


Paramètres:
(playerid)
playeridL'ID du joueur dont on veut connaître la position du joueur dans la voiture


Retourne:

La position dans la voiture du joueur.


public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    new playerState = GetPlayerState(killerid); // Récupère la position dans la voiture du tueur
 
    if (playerState == PLAYER_STATE_DRIVER) // Si le tueur était conducteur
    {
        //C'est un derby, récompensons-le
        GivePlayerMoney(killerid, -10000);
    }
    return 1;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.


Callbacks Relatives

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