GetPlayerState FR
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- | *[[OnPlayerStateChange_FR|OnPlayerStateChange]] | + | {{OnPlayerStateChange_FR}} |
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Revision as of 22:03, 1 February 2014
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Récupère la position du joueur dans une voiture
(playerid)
playerid | L'ID du joueur dont on veut connaître la position du joueur dans la voiture |
Retourne:
La position dans la voiture du joueur.
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { new playerState = GetPlayerState(killerid); // Récupère la position dans la voiture du tueur if (playerState == PLAYER_STATE_DRIVER) // Si le tueur était conducteur { //C'est un derby, récompensons-le GivePlayerMoney(killerid, -10000); } return 1; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- GetPlayerSpecialAction: Récupère l'action spéciale courante du joueur.
- SetPlayerSpecialAction: Applique une action spéciale sur un joueur.
Callbacks Relatives
Les Callbacks suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- OnPlayerStateChange: Appelée lorsqu'un joueur change de place dans un véhicule(siège).