OnPlayerSpawn FR

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{{Param|playerid|L'ID du joueur qui spawn}} {{Param|playerid|L'ID du joueur qui spawn}}
-{{ReturnFR|Retournez '''0''' pour forcer le joueur à retourner à la sélection de classe au prochain spawn.}}+{{ReturnsFR|Retournez '''0''' pour forcer le joueur à retourner à la sélection de classe au prochain spawn.}}
<pawn> <pawn>

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Description:

Cette callback est appelée lorsqu'un joueur spawn (apparaît).


Paramètres:
(playerid)
playeridL'ID du joueur qui spawn


Retourne:

Retournez 0 pour forcer le joueur à retourner à la sélection de classe au prochain spawn.


public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME],
    string[128]; 
    GetPlayerName(playerid, PlayerName, sizeof(PlayerName));
    format(string, sizeof(string), "%s a spawné.", PlayerName);
    SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, string);
    return 1;
}

Callback Relatives

Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.

Fonctions relatives

Les fonctions suivantes peuvent êtres utiles car elles concernent indirectement ou non cette callback.