GetPlayerWeapon FR
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Retourne l'ID de l'arme dans les mains du joueur.
(playerid)
playerid | L'ID du joueur dont on récupérera (sans lui retirer) l'ID d'arme. |
Retourne:
The ID of the player's current weapon
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { if(GetPlayerWeapon(killerid) == 38) Ban(killerid); //On le banni si il a un Minigun return 1; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- GetPlayerWeaponData: Récupère des informations à propos des armes que le joueur a.
- GivePlayerWeapon: Donne une arme à un joueur.
- ResetPlayerWeapons: Confisque toute les armes d'un joueur.