SetPlayerHealth FR

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Revision as of 15:02, 31 December 2013




Description:

Modifie la vie d'un joueur.


Paramètres:
(playerid, health)
playeridL'ID du joueur dont on va modifier la vie.
healthLa valeur qui correspondra à la nouvelle vie du joueur.


Return Values:

This function does not return any specific values.


//Remet la vie du joueur à son niveau optimum (100)
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if(!strcmp("/heal", cmdtext, true))
    {
        SetPlayerHealth(playerid, 100);
        return 1;
    }
    if(!strcmp("/kill", cmdtext, true))
    {
        SetPlayerHealth(playerid, 0);
        return 1;
    }
    return 0;
}
Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Notes

  • Si la vie d'un joueur est mise à 0 ou en dessous, il décèdera instantanément
  • Si la vie d'un joueur est mise à 10 (ou en dessous) ou à 98303, sa barre de vie clignotera


Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.