GetVehicleZAngle FR
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+ | {{Description|Inscrit la valeur de l'angle Z d'un véhicule dans un variable.}} | ||
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+ | {{Param|vehicleid|l'ID du véhicule}} | ||
+ | {{Param|Float:z_angle|La variable Float où sera stockée la valeur de l'angle Z du véhicule.}} | ||
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+ | |||
+ | SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, message); | ||
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+ | } | ||
+ | |||
+ | return 0; | ||
+ | } | ||
+ | </pawn> | ||
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+ | {{RelatedFunctionsFR}} | ||
+ | *[[GetVehicleRotationQuat_FR|GetVehicleRotationQuat:]] Inconnu | ||
+ | *[[SetVehicleZAngle_FR|SetVehicleZAngle:]] Modifier l'angle Z d'un véhicule | ||
+ | *[[GetVehiclePos_FR|GetVehiclePos:]] Récupère la position d'un véhicule | ||
+ | *[[GetPlayerFacingAngle_FR|GetPlayerFacingAngle:]] Récupère l'angle de la direction du véhicule | ||
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[[Category:Scripting Functions FR]] | [[Category:Scripting Functions FR]] |
Revision as of 08:31, 6 January 2013
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Inscrit la valeur de l'angle Z d'un véhicule dans un variable.
(vehicleid, &Float:z_angl)
vehicleid | l'ID du véhicule |
Float:z_angle | La variable Float où sera stockée la valeur de l'angle Z du véhicule. |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(strcmp(cmdtext, "/vehrot", true) == 0) { new currentveh; new Float:z_rot; new message[32]; currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid); GetVehicleZAngle(currentveh, z_rot); format(message, sizeof(message), "La rotation Z du véhicule: %f", z_rot); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, message); return 1; } return 0; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- GetVehicleRotationQuat: Inconnu
- SetVehicleZAngle: Modifier l'angle Z d'un véhicule
- GetVehiclePos: Récupère la position d'un véhicule
- GetPlayerFacingAngle: Récupère l'angle de la direction du véhicule