AddStaticVehicle FR
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Description:
Vous pouvez utiliser cette fonction pour ajouter des véhicules dans votre gamemode. Cette fonction peut iniquement créer des véhicules dans les callbacks OnGameModeInit et dans OnFilterScriptInit. Allez voir CreateVehicle si vous voulez créer des véhicules pendant le jeu.
(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, color1, color2)
modelid | L'ID du Modèle de véhicule. |
Float:spawn_X | Les coordonnées X de l'apparition du véhicule. |
Float:spawn_Y | Les coordonnées Y de l'apparition du véhicule. |
Float:spawn_Z | Les coordonnées Z de l'apparition du véhicule. |
Float:angle | Direction du véhicule (Angle) |
color1 | L'ID de couleur principale. |
color2 | L'ID de couleur secondaire. |
Retourne:
- L'ID du véhicule crée (entre 1 et MAX_VEHICLES).
- INVALID_VEHICLE_ID (65535) si le véhicule n'a pas été crée (limite de véhicules atteinte ou modèle de véhicule incorrect).
public OnGameModeInit( ) { //Ajouter un Hydra au jeu AddStaticVehicle(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1); return 1; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- AddStaticVehicleEx: Ajoute un véhicule statique avec un temps de respawn (ré-apparition) customisé.
- CreateVehicle: Crée un véhicule.
- DestroyVehicle: Détruit un véhicule