OnVehicleSpawn FR
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- | *[[OnVehicleDeath_FR|OnVehicleDeath]] | + | {{OnVehicleDeath_FR}} |
- | *[[OnPlayerSpawn_FR|OnPlayerSpawn]] | + | {{OnPlayerSpawn_FR}} |
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- | *[[SetVehicleToRespawn_FR|SetVehicleToRespawn]] | + | {{SetVehicleToRespawn_FR}} |
- | *[[CreateVehicle_FR|CreateVehicle]] | + | {{CreateVehicle_FR}} |
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Revision as of 00:18, 1 February 2014
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Cette callback est appelée lorsqu'un véhicule (re)spawns ((ré)apparaît).
(vehicleid)
vehicleid | L'ID du véhicule qui a spawné. |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
public OnVehicleSpawn(vehicleid) { printf("Le Véhicule %i a spawné!",vehicleid); return 1; }
Callback Relatives
Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.
- OnVehicleDeath: Appelée lorsqu'un véhicule est détruit.
- OnPlayerSpawn: Appelée lorsqu'un joueur spawn (apparaît).
Fonctions relatives
Les fonctions suivantes peuvent êtres utiles car elles concernent indirectement ou non cette callback.
- SetVehicleToRespawn: Force un véhicule à respawn (ré-apparaître).
- CreateVehicle: Crée un véhicule.